Memories in 8Bit (PARTE-IV): Mega Man 2 (Rockman 2: Dr. Wily no Nazo)

Mega Man 2 (Rockman 2: Dr. Wily no Nazo) es el segundo videojuego lanzado perteneciente a la saga original de Mega Man, y el más popular de la esta misma. El juego fué lanzado inicialmente en Diciembre de 1988 para la Famicom en Japón y posteriormente en América y Europa para la NES.

Historia: el Dr.Wily ha vuelto con 8 Robots Masters de su invención y todo dependerá de Mega Man para vencer a los Robots Masters y a Wily de una vez y para siempre. Como se puede apreciar la historia es bien simple. Parece que en CapCom no quisieron devanarse mucho los sesos en este aspecto para centrarse más en lo importante, es decir en el propio juego y sus mecánicas.

Lanzando la mirada hacia atrás, resulta gracioso que la primera secuela de Mega Man, y quizás la más alabada como el mejor de la serie clásica, así como uno de los mejores juegos en el género de los plataformas de acción de todos los tiempos, estuvo a punto de no ser desarrollado. Si bien el primer título obtuvo suficientes ventas como para que CapCom no lo considerase un fracaso, la desarrolladora dudó en trabajar en una secuela. Un tanto irónico si tenemos en cuenta que CapCom fué posteriormente conocida por la rapidez en que generaba nuevas secuelas de esta saga clásica.

Mega Man 2 es un juego de plataformas y acción al igual que su predecesor, Mega Man. El jugador controla a Mega Man, un robot que pelea por la paz, y debe derrotar a los Robots Maestros del Dr. Wily. Mega Man al derrotar a cada Robot Maestro gana el arma principal de este y cada Robot Maestro tiene una debilidad a ciertas armas de otro Robot Maestro; por lo que escoger el orden en que se juega cada nivel es importante.

Los cambios que se hicieron de Mega Man a Mega Man 2 incluyen la eliminación del marcador de puntos, así como la imposibilidad de volver a jugar una fase una vez que se haya completado. Mega Man 2 es el primer juego de la serie clásica en utilizar un sistema de passwords. Después de derrotar a cada Robot Master se proporciona al jugador un password el cual ofrece la posibilidad al jugador a regresar a ese punto del juego una vez introducido en la pantalla correspondiente después de reiniciar el juego. Mega Man 2 también añade un nuevo ítem dentro de la saga clásica, el E-Tank el cual ayuda al jugador a rellenar la energía de Mega Man en cualquier momento.

Despúes de eliminar un Robot Master puede ocurrir que el creador del robot azul, el Dr. Light, le proporcione ciertos ítems los cuales sirven a Mega Man para acceder a plataformas o lugares inaccesibles mediante el salto normal. Estos items están numerados del 1 al 3 y cada uno tiene sus propias características y utilidades. Ene sta segunda entrega de la saga la fortaleza del Dr. Wily también fué modificada con respecto al primer título, ya que en Mega Man, Mega Man se encontraba de nuevo a cada uno de los Robots Maestros en lugares específicos de la fortaleza, mientras que en Mega Man 2 el enfrentamiento contra los ocho Robots Maestros se lleva a cabo en un cuarto con dispositivos de teletransportación, de tal forma que al colocarse en cada dispositivo Mega Man es trasladado a la ubicación del Robot Maestro que corresponde a ese dispositivo (aunque estos no estaban marcados aumentando la incertidumbre).

Los robots master que hacen presencia en esta segunda entrega de la saga Mega Man son los siguientes:

MetalMan

DWN-009 Metal Man

Este robot es portador de las cuchillas metálicas con dientes de sierra conocidas como Metal Blades, una de las armas especiales más poderosas que Mega Man puede obtener. Disparan en las 8 direcciones y apenas gastan energía, y solo un puñado de enemigos y jefes son inmunes a ellos. ¡Incluso el mismo Metal Man es débil para ellos! [Debilidad: Metal Blades; Quick Boomerang].

AirMan

DWN-010 Air Man

Este robot master es un tanto duro de roer ya que su ataque se basa en generar pequeños tornados que obstaculizarán a nuestro héroe. Coin paciencia y cierta destreza se podrá acabar con él. [Debilidad: Leaf Shield]

BubbleMan

DWN-011 Bubble Man

Robot Master diseñado para trabajar en ambientes acuáticos. Es quizas uno de los jefes más sencillos de derrotar del juego ya que sus movimientos y ataques se pueden esquivar fácilmente[Debilidad: Metal Blades]

QuickMan

DWN-012 Quick Man

Se trata del Robot Master más rápido de todo el juego y precisamente por eso es tan peligroso. Sus movimientos y ataques son difíciles de esquivar con lo que habrá que estar atento a todas sus tretas. [Debilidad: Time Stopper; Crash Bomber]

CrashMan

DWN-013 Crash Man / Clash Man

Crash Man es una especie de repetición de Bomb Man, y mucho más difícil de vencer debido a su resistente armadura.  [Debilidad: Air Shooter]

FlashMan

DWN-014 Flash Man

Se trata del primer Robot Master con un arma que puede detener el tiempo. Es un Robot Master bastante sencillo de derrotar ya que es sencillo saltar por encima de él para esquivarle.  [Debilidad: Metal Blades]

HeatMan

DWN-015 Heat Man

Está construido como un gran encendedor Zippo que lanza Fuego Atómico y se desplaza por la zona de combate como una bola de fuego después de recibir un golpe. [Debilidad: Bubble Lead]

WoodMan

DWN-016 Wood Man

Este Robot Master fué diseñado para trabajar en entornos forestales. Su escudo de hojas es prácticamente impenetrable. [Debilidad: Atomic Fire]

La versión Norteamericana del juego contaba con dos modos de dificultad: normal y difícil. El modo difícil era el nivel estándar de dificultad para la versión japonesa, mientras que el modo “normal” hacía a los enemigos y Robots Maestros más fáciles. Las re-ediciones en Norteamérica no incluyen esta opción. Escoger el modo de dificultad no tiene efecto en el sistema de passwords.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego…

 

 

Valoración: Mega Man 2 es un título muy conocido en el mundo de los videojuegos retro. El juego se ha ganado a lo largo de los años el título de “mejor juego de la saga clásica” quizás por cierta nostalgia, sin embargo cuenta con varios elementos que apuntan en esa dirección. Aunque parezca mentira el juego cuenta con una de las bandas sonoras más reconocibles dentro del catálogo de NES siendo todos y cada uno de los temas musicales asociados a cada Robot Master muy pagadizos y a lo largo de los años se ha visto como los fans de este videojuego han ido llenando la red de re-versiones de dichos temas. A nivel gráfico el juego luce muy similar a su antecesor con la salvedad de que se ha eliminado cierto flickering para mejorar el aspecto visual del juego. Por otro lado, los controles del juego siguen siendo los mismos lo que hace que el jugador sea capaz de enfrentarse a este reto de inmediato. Las novedades en forma de nuevos items resultaron interesantes para la época y la dificultad del juego (aún en el modo difícil) está lo suficientemente ajustada por lo que representa un reto interesante para los jugadores. Un aspecto importante del juego es que el diseño de los escenarios (al menos a mi modo de ver) es mucho mejor que con respecto a su antecesor. Por todo ello creo que este Mega Man 2 es un título que merece la pena rescatar de vez en cuando para pasar un rato agradable.

See you 8-bit CowBoy.