Memories in 8Bit (PARTE-XXXIII): King´s Knight

{twitter}: @ryogasingps / {YouTube} King´s Knight (NES) (FULL GAMEPLAY)

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King’s Knight es un videojuego de tipo shooter con scroll vertical desarrollado en 1986 por Square para la NES y MSX. El juego fue lanzado en Japón el 18 de septiembre de 1986 y en Estados Unidos en 1989.

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King’s Knight sigue la trama básica que muestran muchos videojuegos de rol de la época: la princesa Claire de Olthea ha sido secuestrada en el Reino de Izander y el jugador debe elegir a uno de los cuatro héroes (el caballero / guerrero “Ray Jack” , el mago “Kaliva”, el monstruo / gigante “Barusa” y el (niño) ladrón “Toby”) para entrenar y atacar el Castillo de Gargatua, derrotar al malvado dragón Tolfida y rescatar a la princesa.

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King’s Knight es un juego de disparos con desplazamiento vertical, donde el objetivo principal es esquivar o destruir a todos los enemigos y obstáculos en pantalla. Varios elementos, sin embargo, añaden profundidad al juego.

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Con cualquiera de los personajes seleccionables, el jugador puede recolectar varios power-ups para aumentar el nivel de su personaje (máximo de veinte niveles por personaje): hasta siete incrementos o mejoras de salto, siete incrementos o mejoras de velocidad, tres incrementos o mejoras de arma y tres incrementos o mejoras de escudo.

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También hay Life Ups, que se recolectan para aumentar la barra de vida del personaje.

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También hay Life Downs que deben evitarse. Hay otros items en pantalla pueden afectar al escenario modificándolo, como entradas / salidas ocultas de cuevas y un item que revela piedras ocultas que bloquean el progreso del jugador.

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Finalmente, hay cuatro tipos de elementos que deben recopilarse en cada nivel, que son vitales para completar la última fase. Estos elementos son simplemente items con las letras A, B, C y D.

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Cada fase del juego tiene varios power-ups, un elemento de cada tipo (A,B, C o D) y una cueva.

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Debido a que las cuevas en un nivel dado siempre albergan al menos un tipo de elemento (sin mencionar los diversos poderes), es vital que el jugador encuentre estos items para poder avanzar.

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Las cuevas siempre están ocultas y generalmente se encuentran en medio de un escenario. Las cuevas también tienen estatuas que disparan bolas de fuego, y al final de cada cueva hay un dragón contra el que luchar. Una vez que el dragón es derrotado, el jugador puede salir de la cueva y continuar con el nivel.

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El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: King´s Knight es un juego bastante entretenido pero que peca de tener una dificultad excesivamente alta en algunas fases. El juego cuenta con sprites algo simples en su concepción pero con los suficientes detalles además de con unas pistas musicales algo repetitivas en algunas secciones. El juego además cuenta con un diseño de niveles un tanto plano en la mayoría de sus fases ya que todas ellas siguen un esquema similar. El hecho de que el juego cuente con una dificultad elevada (y en algunos casos excesiva) no ayuda a adentrarse en sus mecánicas pero quizás por ello sea sólo un título recomendable para jugadores que busquen un reto.

See you 8-Bit CowBoy.

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