Bienvenidos a mi Blog.

Twitter: @ryogasingps


Bueno, después de algún tiempo dándole vueltas por fin me he decidido a abrir mi propio blog en Internet en el cual compartir cierto contenido. Puede que los nuevos lectores que empiecen a llegar a este espacio se pregunten que es lo que van a encontrar en este blog. Antes si quiera de entrar en los pormenores relativos al contenido dejadme explicar el porqué del título del blog.

Como habréis podido apreciar el blog lleva por título “El giroscopio de Ryoga”. Un título un tanto rimbombante he de admitir. En ese título hay dos palabras que requieren de cierta justificación:

  1. “Ryoga”: es el “nickname” que utilizo en Internet desde hace ya bastantes años. El porqué de este sobre-nombre tiene que ver con el personaje de una conocida serie de animación japonesa que se emitía en España en la década de los noventa titulada “Ranma 1/2”. En esta serie el personaje de “Ryoga” es un artista marcial y rival del protagonista de la serie. A parte de ser un mozalbete en edad de merecer “Ryoga” tenía otras características que lo definían dentro de la serie como por ejemplo usar técnicas de combate basadas en el uso de la energía y la fuerza extremas (siendo un personaje muy físico), ser humilde y tener buen corazón (no es el típico villano y tampoco creo que fuese creado a tal fin, sino simplemente como contraposición al protagonista de la serie) y por otro lado tener un sentido de la orientación pésimo. Tal es así que en los primeros capítulos de la serie queda con el protagonista de la misma para enfrentarse en el patio trasero de la casa de “Ryoga” y este es incapaz de encontrar el lugar del encuentro y termina perdiéndose por varios lugares del mundo antes de retornar a Japón y finalmente tener su pelea con el protagonista. Por algún motivo en su momento este personaje me cayó simpático y hace años que vengo usando como “nickname” su nombre.

  2. “Giroscopio”: la página de la Wikipedia relativa a este término resume que se trata de un dispositivo mecánico que se emplea para medir, mantener o modificar la orientación en el espacio de un objeto o aparato. Este dispositivo se utiliza en multitud de aplicaciones industriales e inicialmente se utilizó como sistema de guía de los primeros torpedos, permitiendo programar una rudimentaria ruta a seguir antes del lanzamiento y corregir las desviaciones sobre la marcha. En general este dispositivo se ha utilizado mucho para la navegación inercial en aviones y misiles construidos antes de la aparición del GPS (este dispositivo es aún imprescindible, pero ya no se utiliza como único o principal sistema de guiado, sino para controlar con precisión la orientación).

A la vista de las descripciones anteriores sólo me queda remarcar algunos aspectos. El título del blog es el que es, debido a que me a va a servir no sólo para compartir conocimiento con la comunidad de “Internet” sino también para utilizarlo de guía personal que me permita mantener, exponer (y quien sabe si corregir) mi “orientación” (es decir, mis opiniones) con respecto a los fenómenos que ocurren en el mundo que me rodea. En cuanto a la temática propia del blog pretendo tratar algunos temas que me interesan desde un punto de vista personal pero intentando ser lo más objetivo posible para no caer en subjetividades que puedan inducir a los lectores en errores. En este sentido el contenido que cualquier usuario que acceda al blog va a encontrar aquí son los siguientes:
  • Vivencias personales: ¿Qué es un blog de Internet sin que alguien venga a contarte su vida? En este sentido no quiero aburrir a nadie simplemente compartir aspectos graciosos que me puedan ocurrir en el día a día. Y sino es así siempre puedo publicar algún relato basado de forma parcial en la realidad.
  • Análisis de videojuegos:  en este sentido quiero centrarme en escribir artículos analizando juegos licenciados de diversos sistemas y épocas, pero también quiero hacer especial hincapié en juegos homebrew y no-licenciados. Estas entradas del blog no pretenden ser artículos de investigación sino más bien opiniones personales basadas en la experiencia real después de jugar (o de haber jugado en el pasado) a dichos juegos. Tengo pensado elaborar estas entradas incluyendo contenido audio-visual para intentar que sean más amenas.
  • Tutoriales de Programación: esto es algo que siempre he querido hacer pero que hasta ahora no me había planteado seriamente. Estos tutoriales estarán enfocados al desarrollo de videojuegos en algún lenguaje de programación de alto nivel pero también tengo en mente realizar tutoriales de programación relacionados con otros temas. Tengo pensado elaborar estas entradas incluyendo contenido audio-visual para intentar que los conceptos y los resultados queden más claros.
  • Temas “Random”: se tratará de entregas con temática desligada de las anteriores categorías pero que me parezcan lo suficientemente interesantes como para dedicarles un espacio dentro del blog (ejemplos: ciencia y tecnología, economía, política, cine, libros, etc). Este tipo de entradas puede que contengan alguna clase de material audio-visual (en función de su densidad) para hacerlas más amenas de cara a presentar las ideas y conceptos. Para ello he conseguido convencer a algunos colaboradores que me acompañarán en estos “videos” y/o “audios”.

Bueno, pues hasta aquí está introducción y presentación del blog. Espero que sea del agrado de los potenciales lectores.

Saludos.

 

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