Memories in 32Bit (PARTE-I): The Invincible IronMan

{twitter}: @ryogasingps / {YouTube} The Invicible IronMan (FULL GAMEPLAY)

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The Invincible Iron Man es un videojuego de acción publicado por Activision y desarrollado por Torus Games para Game Boy Advance en 2002. Es un juego de acción de desplazamiento lateral para un jugador en el que el jugador lucha contra varios villanos de la serie de cómics Iron Man.

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El argumento del juego (el cual se explica en el manual pero se va desarrollando a lo largo del mismo) es el siguiente: Tony Stark es alertado de que su armadura de Iron Man ha sido robada de Stark Enterprises. Rastreando su tecnología hasta el puerto, Stark se pone otra armadura de Iron Man para recuperarla. Luchando contra los operativos de Advanced Idea Mechanics (AIM) a su llegada, Stark se encuentra con su primo Morgan Stark, al que derrota fácilmente en una batalla. A pesar de recuperar su armadura, Iron Man descubre que Morgan cargó los sistemas de datos de la armadura, lo que les daría a los benefactores la capacidad de aplicar ingeniería inversa a sus diseños y volverlos contra Stark.

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Iron Man sigue su misión al bosque, donde se encuentra con un ejército de robots dirigido por un autor intelectual desconocido. Al final resulta que el villano es Blizzard, y cuando Iron Man lo derrota en batalla, el villano huye. Persiguiendo a Blizzard, Iron Man se abre paso a través de las defensas que este había dispuesto antes de encontrarlo nuevamente. Blizzard explica que cuando la tecnología de Stark sea replicada, surgirá un ejército que sería casi imposible de detener. Mientras las dos batallan, Iron Man desactiva una cámara que regenera los poderes de Blizzard, lo que le permite al héroe neutralizar a su enemigo. Iron Man descubre una puerta trasera a una torre y entra a investigar.

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Después de que Iron Man rompa la seguridad de la instalación, Crimson Dynamo se revela como el que ideo todo el plan para robar la tecnología de Stark para crear un ejército. Ahora armado con las mejoras de la armadura de Stark, Crimson Dynamo lucha contra Iron Man. Iron Man explota una debilidad dentro de la armadura de Crimson Dynamo al sobrecargarla con sus rallos de energía repulsores, ayudando a Iron Man a asegurar la victoria sobre Crimson Dynamo. Esto da como resultado que la armadura libere energía, provocando explosiones en toda la instalación. Iron Man escapa y Crimson Dynamo aparentemente muere en el proceso. Como consecuencia, Iron Man reflexiona si la próxima vez podría tener un resultado diferente.

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El juego tiene un diseño básico que lo convierte en un juego perteneciente al género plataformas / acción, donde los jugadores usan los rayos repulsores de Iron Man y el tackle de hombro para noquear a sus enemigos, pero cada uso drena la energía de la armadura, que se recarga lentamente de forma automática o se repone con items dispersos a lo largo de los niveles.

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Los orbes de poder permiten liberar un enorme enorme chorro de energía o detonar una bomba que limpia toda la pantalla de enemigos. La habilidad de salto de Iron Man es en realidad un impulso que permite planear distancias cortas. Los villanos incluyen al primo de Tony Stark, Morgan Stark, Blizzard y Crimson Dynamo. Las fases en sí tienen una dificultad decente ya que los enemigos y los items tienen una disposición adecuada. También ayuda que haya un punto de control en forma de una máquina con un orbe (generalmente a mitad de fase). A lo largo del juego, el jugador puede usar los ataques típicos de Iron Man, como el Unibeam, que se desbloquea en el nivel 3.

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Torus Games acertó al incluir otras habilidades, como por ejemplo el poder embestir y acelerar a mitad del vuelo. Como en la historia del juego Tony empieza con un traje prototipo, el jugador no tiene acceso a todas sus habilidades desde el comienzo. Los jefes a pesar de tener un patrón simple tienen patrones desafiantes. Las animaciones de los sprites del juego son bastante fluidas gracias al trabajo de los diseñadores.

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El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. 

Valoración: The Invincible IronMan es en buen título para Game Boy Advance.  Uno de los aspecto más destacables del juego es el diseño gráficos del mismo ya que cuenta con sprites con animaciones muy fluidas así como fondos llenos de detalles y muy coloridos. En el apartado sonoro, el juego cuenta con efectos de sonido muy potentes y con temas musicales que sin ser especialmente memorables pegan muy bien con las diferentes fases del mismo. El mayor problema que tiene el juego está en el diseño de los niveles del juego ya que es demasiado simplista. Esto último implica que la mayoría de las veces basta con avanzar y derrotar enemigos para llegar al final de la fase, sin embargo si el jugador quiere encontrar algunos items adicionales tendrá que explorar un poco más pero en general esto no supone un reto especialmente remarcable. La dificultad del juego no es muy elevada siendo un reto mayor el enfrentamiento con los jefes de final de fase sin ser imposibles. Por otro lo anterior, considero que si bien este juego podía haber tenido un diseño algo más acertado en sus fases sigue siendo una apuesta muy interesante dentro del catálogo de Game Boy Advance en el género de las plataformas / acción.

See you 32-bit CowBoy.