Memories in 8Bit (PARTE-LIV): Jackie Chan’s Action Kung Fu

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Jackie Chan’s Action Kung Fu (NES) (FULL GAMEPLAY)

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Jackie Chan’s Action Kung Fu es un videojuego perteneciente al género plataformas de acción y artes marciales desarrollado por Now Production y publicado por la compañía japonesa Hudson Soft. Fue lanzado por primera vez para la NES en 1990 y para la consola TurboGrafx-16 en 1991.

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Jackie Chan’s Action Kung Fu es un juego de lucha de desplazamiento lateral. Se usa un botón para saltar y otro para atacar.

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También se puede usar una combinación de ambos botones más un botón de dirección para realizar un ataque especial.

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En su búsqueda, Jackie debe golpear y patear enemigos como ranas, ninjas y pájaros. El personaje puede adquirir movimientos especiales como el ataque tornado, la patada de giro de 180 grados, la patada de giro de 360 ​​grados y un ataque energético. Otros potenciadores incluyen recargas de energía y puntos de bonificación.

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La historia del juego tal y como se presenta en el manual de la versión de NES es la sieguiente: El maestro de artes marciales Jackie Chan y su hermana gemela Josephine son grandes luchadores de kung fu en su natal China y fueron entrenados por un sabio maestro.

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Un día, mientras Jackie y Josephine se encontraban de paseo, apareció frente a ellos el gran enemigo del maestro, el hechicero. El plan de este malvado hombre es gobernar a toda China con puño de hierro y es consciente que los gemelos serían un obstáculo en su camino, por lo que lanzó un hechizo para hacer desaparecer a Josephine.

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Jackie deberá seguir al hechicero y luchar contra sus secuaces y contra todo tipo de animales encantados para rescatar a su hermana y salvar a la China de la tiranía de su enemigo.

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Tanto en la versión de NES como en la versión de TurboGrafx-16, el jugador controla a Jackie Chan, el conocido maestro de artes marciales y actor, y pelea contra muchos enemigos durante su misión para salvar a su hermana.

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El juego se desarrolla en cinco niveles (cada uno con un jefe al final). A lo largo de la misión, el jugador se encuentra con ranas que llevan objetos que restauran la salud o le brindan mejoras al personaje, pero para acceder a ellos las ranas deben ser golpeadas para poder obtener el objeto.

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Las mejoras pueden permitirle al jugador realizar un tipo especial de ataque en una cantidad limitada de veces. El jugador también puede cargar un ataque especial tipo haz, aunque solo se puede usar hasta cinco veces.

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La mayoría de los enemigos que derrota el jugador arrojarán orbes verdes. Los enemigos asesinados por ataque de haz no dejarán caer ningún orbe.

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Si el jugador recoge 30 orbes, se repondrá la vida (así como los 5 disparos cargados). Si el jugador muere, todos los orbes y objetos de poder se pierden y se deben obtener de nuevo.

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El jugador solo tiene una vida en el juego, pero puede continuar hasta cinco veces al principio. Se puede ganar vidas extras a través de etapas de bonificación en todo el juego, que son niveles desencadenados por campanas que transportan a Jackie a las etapas de bonificación, cada una con un límite de tiempo de 30 segundos.

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Estas fases generalmente implican saltar sobre nubes o golpear estatuas para poder obtener puntos. Al cabo de 30 segundos, esos puntos se contabilizan y también se pueden usar para comprar vidas extra y ataques especiales.

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Hudson lanzó este título para TurboGrafx-16 / PC Engine en 1991. Esta versión del juego presenta gráficos bastante diferentes incluyendo una versión algo más realista de los sprites del personaje protagonista a la vez que se usaba la paleta de la colores de la consola TurboGrafx-16 teniendo esta una calidad superior a la de la NES. El diseño de los escenarios y la distribución de elementos también se modificó con respecto a la versión original. Esta versión también es significativamente más difícil que la versión de NES, ya que algunos enemigos reciben más golpes y tienen mucho más alcance, y agregaron algunos jefes más a las fases. La música sigue siendo prácticamente la misma, aunque de mayor calidad gracias al sonido más avanzado que ofrecía este sistema.

Los niveles se son más largos en la versión de TurboGrafx-16, y casi ellos se han visto modificados con respecto a su contraparte en NES. En general, esto perjudica el juego, ya que el diseño del escenario no es tan interesante y parece mucho más plano y repetitivo con respecto al diseño de escenarios planteados en la versión original para la consola de Nintendo. Si se comparan ambas versiones, al final más allá de los gráficos la versión de TurboGrafx-16 sale ganando por las composiciones musicales ya que se usó bastante bien su chip de sonido para aprovecharlo al máximo.

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El siguiente video es una partida completa del juego (en su versión NES) de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Jackie Chan’s Action Kung Fu es en líneas generales un título muy bueno para la NES. Nos encontramos ante uno de los juegos perteneciente al género plataformas / acción más recomendables para este sistema de 8 bits. Por un lado, cabe destacar sus excelentes gráficos: sprites grandes y con muchos detalles tanto en el personaje principal como en todos los enemigos y jefes del juego que están acompañados de animaciones bastante fluidas en las que encontraremos un uso más que decente de la limitada paleta de colores de que dispone el sistema de 8bits de Nintendo. Además, este título cuenta con unas composiciones musicales excelentes que acompañan todo el rato y no se hacen nada pesadas, así como de unos efectos de sonido de calidad. Por otro lado, la jugabilidad de este título es excelente y el juego responde muy bien a las acciones del juegador. Un aspecto a destacar también es la cuidada dificultad del juego, que si bien no es excesivamente alta hace del juego un título muy interesante pues supone un reto para el jugador “pro-medio”. Finalmente, comentar que la versión de TruboGrafx-16 si bien potencia todos los aspectos técnicos de la versión de NES (por tener un hardware más potente) peca de tener unos niveles más largos y repetitivos que pueden llegar a aburrir al jugador. A pesar de todo, recomiendo ambas versiones pues se trata de juegos realmente buenos y merecen ser jugados.

See you 8-bit CowBoy.