ROM Hacking (Personal Projects) (PARTE-XIV) – Mega Man: Return of Wily (Version 1.1)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Mega Man: Return of Wily (Version 1.1) (Game Boy HACK)

Mega Man: Return of Wily es un hack de la versión estadounidense del juego «Mega Man: Dr. Wily’s Revenge». Esta es la historia: ¡Wily ha regresado para dominar el mundo! (¡Sí, otra vez!) Usará los mismos 8 robots maestros que usó en su primer intento de destruir a Megaman. ¡Solo que esta vez, no tienen debilidades! (¿O acaso si las tienen?).

Este hack presenta niveles completamente rediseñados, cambios de texto. Sin embargo, ten cuidado, este hack es mucho más difícil que el Mega Man original. Este hack es una actualización a la versión 1.1 con respecto a la versión anterior.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ PATCH DOWNLOAD ✯ ).

Descarga del patch / Patch Download

  • Database match: Mega Man – Dr. Wily’s Revenge (USA)
  • Database: No-Intro: Game Boy/Color (v. 20180815-131105)
  • File/ROM SHA-1: 277EDB3C844E812BA4B3EB9A96C9C30414541858
  • File/ROM CRC32: 47E70E08

ROM Hacking (Personal Projects) (PARTE-V) – Mega Man: Return of Wily (Version 1.0)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Mega Man: Return of Wily (Game Boy HACK)

Mega Man: Return of Wily es un hack de la versión estadounidense del juego «Mega Man: Dr. Wily’s Revenge».

Esta es la historia: ¡Wily ha regresado para dominar el mundo! (¡Sí, otra vez!) Usará los mismos 8 robots maestros que usó en su primer intento de destruir a Megaman. ¡Solo que esta vez, no tienen debilidades! (¿O acaso si las tienen?).

Este hack presenta niveles completamente rediseñados, cambios de texto. Sin embargo, ten cuidado, este hack es mucho más difícil que el Mega Man original.

『Let´s Hack』 MegaMan: Dr.Wily´s Revenge (GameBoy Hacking) – New CutMan Stage PLAYTHROUGH (NO DEATH)

『Let´s Hack』 MegaMan: Dr.Wily´s Revenge (GameBoy Hacking) – New ElecMan Stage PLAYTHROUGH (NO DEATH)

『Let´s Hack』 MegaMan: Dr.Wily´s Revenge (GameBoy Hacking) – New FireMan Stage PLAYTHROUGH (NO DEATH)

『Let´s Hack』 MegaMan: Dr.Wily´s Revenge (GameBoy Hacking) – New IceMan Stage PLAYTHROUGH (NO DEATH)

『Let´s Hack』 MegaMan: Dr.Wily´s Revenge (GameBoy Hacking) – New Wily Stage #1 PLAYTHROUGH (NO DEATH)

『Let´s Hack』 MegaMan: Dr.Wily´s Revenge (GameBoy Hacking) – New Wily Stage #2 PLAYTHROUGH (NO DEATH)

Descarga del patch / Patch Download

  • Database match: Mega Man – Dr. Wily’s Revenge (USA)
  • Database: No-Intro: Game Boy/Color (v. 20180815-131105)
  • File/ROM SHA-1: 277EDB3C844E812BA4B3EB9A96C9C30414541858
  • File/ROM CRC32: 47E70E08

BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-VII): BATMAN (Software Creations) (SNES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Batman (Software Creations Prototype / Beta) (SNES)

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Batman es un juego desarrollado por Software Creations en la década de los 90 para la Super Nintendo. El juego en sí se encuentra en un estado muy incompleto, probablemente alfa.

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El juego consta de dos fases, más una pantalla introductoria que es igual para ambos niveles. La jugabilidad es en gran parte al estilo de otros títulos como Final Fight, aunque el aspecto y la sensación son muy diferentes a los de otros beat-em-ups de superhéroes desarrollados por Software Creations, como Maximum Carnage y The Tick.

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Los sprites de todos los personajes son muy grandes y tienen muchos detalles. El Joker aparece al final de la primera fase, pero los sprites de ataque y daño son idénticos a los otros enemigos del juego, por lo que al ejecutar dichos frames de animación se muestran sprites erróneos. El juego no tiene sonido, y los controles son bastante rudimentarios. El juego está en estado alfa de desarrollo (o beta según algunos medios) y cuando la barra de energía de Batman se gasta este no pierde ninguna vida sino que sigue en pie.

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El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Batman (Software Creations) es un título bastante regulero, aunque hay que tener en cuenta que se trata de un prototipo o beta sin finalizar. Dentro de lo bueno encontramos sprites bastante grandes y animaciones más o menos vistosas. Los controles del juego no están mal para tratarse de una versión prototipo. A nivel sonoro, como ya se comentó con anterioridad el juego no dispone ni de efectos de sonido ni de música por lo que cojea bastante en ese punto. Un aspecto interesante cuanto menos, es que existen cartuchos piratas de SNES y SFC con este juego grabado en las EPROMs pero sin cambios en el contenido del juego, por lo que se ve los piratas se aprovechan de cualquier ROM que cae en sus manos para sacarse un dinero. En cualquier caso, se trata de un juego que sólo es recomendable para aquellos interesados en el personaje de Batman o en los juegos prototipo pues el estado de desarrollo en el que se encuentra lo convierte más en una rareza que otra cosa.

See you 16-bit CowBoy.