BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-I): Spiderman 2 (NES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Spiderman 2 (Ninja Gaiden 3 Hack) (NES Pirate)

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Spiderman 2 para Famicom es un hack de Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom que cambia todos los sprites de Ryu por los de Spider-Man. El juego elimina todo rastro del logo de Tecmo de él y comienza en el segundo nivel del juego.

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Como se ha explicado este hack comienza con el segundo nivel del juego original. Así el resto de niveles del juego original han sido modificados en su orden para intentar ofrecer una nueva experiencia jugable.

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Otro aspecto importante en este hack es que se han modificado todas las cut-scenes originales de Ninja Gaiden III para así narrar una historia propia, o al menos intentarlo ya que a pesar del esfuerzo la trama del hack no cambia mucho con respecto al juego original.

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Un aspecto más que obvio de este hack es que realiza una modificación de los sprites de Ryu Hayabusa por los de Spiderman. Aparentemente los sprites de Spiderman utilizados son los del juego Spiderman: Return of the Sinister Six también para NES.

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A pesar del cambio de sprites del personaje protagonista los jefes del juego así como la mayoría de sprites enemigos se han mantenido intactos lo cual no ayuda demasiado a meter al jugador en situación. Por otro lado, muchos de los sprites relacionados con los items / armas del juego si se han visto modificados para que Spiderman pueda atacar usando distintas formas de “tela-arañas”. Con respecto a los efectos de sonido y músicas, estos se han mantenido intactos con respecto al título original.

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El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Spiderman 2 es un buen juego, o al menos lo es en la medida de que se trata de un producto no oficial basado en un juegazo como lo es Ninja Gaiden III. Este uego está incluido en muchos cartuchos multi-juego para Famicom, por lo que es fácil encontrar la ROM “dumpeada” del juego tanto en su versión “stand-alone” como formando parte de una ROM multi-juego. Por lo demás, a pesar de los cambios estéticos el juego sigue manteniendo todas las mecánicas de Ninja Gaiden III por lo que el jugador que se adentre en este hack no debe esperar demasiadas sopresas.

See you 8-bit CowBoy.

Memories in 8Bit (PARTE-XXIX): Spider-Man – Return of the Sinister Six

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Spider-Man: Return of the Sinister Six (NES) (FULL GAMEPLAY)

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Spider-Man: Return of the Sinister Six es un videojuego con los personajes de Marvel Comics Spiderman y los Seis Siniestros, desarrollado por Bits Studios y publicado por LJN para la NES en 1992. El juego está basado libremente en el arco narrativo de la historia del mismo nombre, que se publicó en The Amazing Spider-Man #334-339 a principios de los años noventa.

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Los seis siniestros nacen como una miniserie allá en 1964, en donde 5 villanos responden a la llamada del Dr. Octopus. Así, el Buitre, Electro, Kraven el cazador, Misterio y Sandman se unen bajo las órdenes del Dr. Octopus para acabar de una vez y por todos a Spidey, algo que fue innovador para la época.

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El juego es una fiel adaptación completa al arco argumental, usando a los seis siniestro de los 90’s: Electro, Misterio, Sandmanel Buitre y el Duende, otra vez bajo el mando del Doc Octopus. Y cada batalla respeta fielmente su publicación, por lo que nos encontramos con una muy buena adaptación del arco argumental; otra cosa el gameplay en si.

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El jugador controla a Spiderman a través de seis niveles de desplazamiento lateral, con un miembro de los Seis Siniestros (Electro, Hombre de arena, Mysterio, Buitre, Hobgoblin y Doctor Octopus) al final de cada nivel como jefe.

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Spiderman puede saltar, golpear, patear, agacharse, escalar ciertas paredes y árboles, disparar telarañas para columpiarse y recoger fluido de red para disparar proyectiles de telaraña.

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Los niveles están planteados de forma bastante lineal con desplazamiento lateral, aunque ocasionalmente se debe encontrar un elemento en particular para avanzar, como la activación de una tecla o un detonador.

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Spiderman solo tiene una vida en la versión NES y también cuenta una continuación. No hay items disponibles para restaurar la energía. Sin embargo, derrotar a varios enemigos puede restaurar la barra de poder de Spiderman.

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Desde el punto de vista de los gráficos este título cuenta con un curioso diseño tanto de sprites como de escenarios. SpiderMan está realizado de una manera simpática aunque sin caer en la parodia. El sprite de SpiderMan está bien y tiene buenas animaciones, especialmente los saltos con giro que están muy bien hechos.

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Los enemigos comparten un diseño también a medio camino entre la seriedad y el tono simpático, dejando un acabado más espectacular a los jefes finales. Los escenarios por su parte, poseen buenos recorridos y están muy bien planteados además de tener una bien elegida paleta de colores.

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Un apartado interesante de este título es su jugabilidad. A simple vista puede parece que se trata de un juego típico de scroll lateral con toque plataformero y de eliminar todo lo que se nos ponga por delante pero en realidad este juego plantea un esquema de juego bastante diferente a lo que se plantea en la mayoría de títulos de este tipo. El juego se basa en tratar de llegar hasta uno de estos Seis Siniestros de la manera que podamos y buscando los modos de sortear las trabas o bloqueos que nos propone cada escenario, ya que estos son los verdaderos protagonistas del juego.

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Cada nivel está estructurado de manera distinta, unos se inclinan más por el desarrollo lateral y con más enemigos que abatir o esquivar, y otras fases son de diseño más laberíntico y rebuscado con objetivos que cumplir para llegar al villano de turno.

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A pesar de los anterior, el juego tiene algunos puntos oscuros. El apartado sonoro pese a que no es malo, cuenta con muy pocas melodías que se repiten hasta la saciedad en los seis niveles de los que consta el juego. Son composiciones decentes, sobre todo la de la primera fase, pero terminan por cansar bastante hacia el final.

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Los efectos de sonido son bastante toscos y algunos momentos son algo extraños como cuando Spidey derrota a cualquier rival o esbirro. Los gráficos cumplen sin más y no destacan por tener un diseño especialmente lleno de detalles. También cabe mencionar la dificultad del juego (sólo se dispone de una vida y una única continuación) a la hora de superar ciertas fases como la de El Buitre o algunos enfrentamientos y obstáculos de los niveles que pueden llegar a desesperar en ciertos momentos.

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El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Spider-Man: Return of the Sinister Six es un juego interesante para NES que tiene algunos puntos oscuros. Sin lugar a dudas lo que más destaca de este título es su jugabilidad, ya que se nota que en el momento de su desarrollo se intentó que el juego ofreciese algún tipo de “rompe-cabezas” que hiciese de las fases algo más interesante, sin embargo este planteamiento sólo está incorporado en las dos primeras fases del juego. Por otro lado, la música del juego es bastante repetitiva y no incorpora composiciones de demasiada calidad si lo comparamos con otros títulos basados en super-heroes como Batman de SunSoft. Además el diseño general de los sprites del juego si bien cumple, no es especialmente llamativo en cuanto a animaciones lo que le quita algo de encanto al juego y hace que no haya envejecido especialmente bien. Finalmente, el juego cuenta con una dificultad un tanto desmedida en algunos puntos lo que puede echar para atrás a algunos jugadores.

See you 8-Bit CowBoy.