Memories in 8Bit (PARTE-LVI): Star Wars (スター・ウォーズ)

{twitter}: @ryogasingps / {YouTube} Star Wars (スター・ウォーズ) (NES) (FULL GAMEPLAY)

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Star Wars (ス タ ー ・ ウ ォ ー ズ Sutā Wōzu) es un videojuego lanzado en Japón en 1987 por Namco bajo su marca Namcot. Fue desarrollado para la Family Computer (Famicom) y Hiroyuki Kawada fue uno de los desarrolladores. El juego pertenece al género de plataformas con desplazamiento lateral en el que el jugador controla a Luke Skywalker, mientras viaja para unirse a la Rebelión contra el Imperio Galáctico.

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Si bien el juego se basa en el Episodio IV, Namco se tomó varias libertades con el desarrollo de su historia. Por ejemplo, Luke debe rescatar a algunos de los personajes principales de la película (R2-D2, C-3PO, Obi-Wan Kenobi, Princess Leia, Chewbacca y Han Solo), que están atrapados en planetas distintos.

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Por lo tanto, Luke viaja utilizando el Halcón Milenario (que en la película fue pilotado solo por Chewie y Han) para encontrarlos.

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Además, en cada planeta, el jefe al que debemos enfrentarnos no es otro que el sith lord “Darth Vader”, sin embargo no es el auténtico lord del sith sino una entidad oscura de la fuerza que toma su apariencia tomando su auténtica apariencia cuando recibe un toque con nuestra espada láser: un escorpión gigante, un Wampa, un tiburón o un pterosaurio.

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Sólo nos enfrentaremos contra el auténtico Darth Vader justo antes de escapar de la Estrella de la Muerte (Death Star) al rescatar a la Princesa Leia, así como en el planeta Yavin 4.

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En cuanto a los planetas, algunos son retratados de manera muy diferente que en el universo de la franquicia original (Kessel contiene ruinas que se parecen a las del antiguo Egipto, por ejemplo), y algunas no aparecen en la película (como el planeta helado, que probablemente sea Hoth).

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Además, Chewbacca en este juego tiene cierta capacidad para hablar el idioma estándar básico galáctico, aunque ni las películas ni la mayoría de los materiales del Universo expandido insinúan que sea capaz de hablar otra cosa que no sea su lengua materna.

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Otras diferencias incluyen el uso de un sable de luz y la Fuerza, de la cual Luke aprendió muy poco en el episodio IV y no fué hasta Star Wars: Episodio V El Imperio contraataca que empieza a usar algunas habilidades de la Fuerza.

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Además, la apariencia de Luke en el juego es de cabello negro, aunque las ilustraciones del manual de instrucciones lo muestran con el cabello amarillo, más cerca de su color de cabello rubio arena real.

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Como se ha visto anteriormente, Luke ya es capaz de usar algunos poderes de la fuerza, que se irán “cargando” según se adquieran los cristales que dejan los enemigos eliminados a lo largo del juego. Cada poder gasta más o menos “Fuerza” en función del tiempo que se usa así de sus propias características.

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Entre los diferentes poderes de la Fuerza que Luke puede usar a lo largo de este juego podemos encontrar los siguientes:

  • Super-Speed: es el poder que gasta menos puntos de Fuerza. Permite a Luke correr a gran velocidad y realizar saltos más largos y altos por un tiempo limitado.
  • Time-Stopper: paraliza a los enemigos por un tiempo limitado.
  • Lightining: permite a Luke Skywalker lanzar rayos con su sable láser.
  • Thunder: destruye a todos los enemigos que están en la pantalla en ese momento.
  • Barrier: hace que Luke adquiera invulnerabilidad durante un tiempo limitado.
  • Wings: este poder permite que Luke pueda volar por la pantalla. Este poder es uno de los más útiles en el juego y será imprescindible para terminar con éxito el nivel de la Estrella de la Muerte.
  • Knot: un poder un tanto extraño que permite a Luke adelantar o retrasar (es decir, repetir) una fase en el juego.
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Debajo de los poderes de la fuerza podremos encontrar a los personajes que hemos ido rescatando a lo largo del juego. Al ser seleccionados, dan consejos acerca de como afrontar las siguientes fases del juego y algunas otras pistas.

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Por ejemplo en el triturador de basuras de la Estrella de la Muerte, el jugador de hablar con R2-D2 para que se abra una puerta y este pueda escapar (simulando la famosa escena de la película).

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Por otro lado, cada vez que terminamos un planeta, entraremos en otra modalidad del juego, que consiste en manejar al Halcón Milenario.

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Se trata de controlar la mirilla de las torretas láser del Halcón, y destruir una escuadra (cada vez más numerosa) de Tie fighters, que se interponen entre nosotros y el planeta en el que debemos aterrizar.

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Al igual que pasa con Luke, un impacto hará perder una vida. Sin embargo, en este caso, el jugador dispone de tres “escudos” que permite proteger la nave.

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El juego por otro lado cuenta con algunos puntos oscuros que lo hacen bajar de calidad. El juego no incorpora un medidor de vida, y el jugador pierde una vida cada vez que recibe un impacto, y al principio solo se otorgan tres vidas y es muy difícil encontrar vidas adicionales a los largo del juego.

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Al perder todas las vidas el juego directamente nos devuelve a la pantalla de inicio del mismo. Sin embargo, es posible continuar después perder todas las vidas en el juego, pero esto requiere que el jugador use un código y que tenga suficientes cristales de fuerza.

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Otro problema recurrente en el juego es la detección de golpes que sencillamente horrible e inconsistente. Los rayos de las pistolas láser pueden matar al jugador incluso si se salta sobre ellas, la caja de golpes del sable de luz es tan pequeña que la punta atraviesa a los enemigos sin dañarlos. Esto hace que los ya difíciles niveles de desplazamiento lateral sean aún más insoportables.

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Otro aspecto a tener encuenta es que las pocas veces que el juego no se desvía por completo del material original se desarrolla como una extraña mezcla de escenas de A New Hope y The Empire Strikes Back dejando una sensación bastante rara en el jugador.

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Luke es el único personaje jugable en el juego. No se puede controlar ni a Han Solo, Chewbacca u otros personajes. El resto de personajes son secuestrados en todos los planetas y tienes que rescatarlos. Esto hace que el juego sea también un tanto monótono.

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La fase final en las trincheras de la Estrella de la Muerte es casi imposible debido a un límite de tiempo demasiado ajustado, teniendo que elegir el camino correcto y esperar no chocar contra un callejón sin salida y perder una vida.

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El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Star Wars (スター・ウォーズ) de NAMCO es un título regulero para FAMICOM. Desde el punto de vista gráfico el juego cumple bien aunque es inferior en este y otros aspectos al mismo juego desarrollado por Beam Software para NES (título que ya fué analizado aquí). Si bien los sprites tienen buenas animaciones y colores el diseño de los enemigos cumple pero podría ser mejor. La música del juego es realmente buena y aunque no está a la altura del título de Beam Sotware tiene buena calidad. Un aspecto realmente negativo de este juego es el control del mismo ya que a veces puede ser un tanto errático sin embargo el auténtico problema con este título es el diseño de la caja de colisiones que es muy imprecisa la mayoría de las veces lo que hace que el juego resulte tedioso. La ambientación del juego no está nada mal y está muy lograda en algunas de las fases pero en otras en cambio mezclan elementos de los episodios IV y V. Otro aspecto negativo del juego, es que sólo podemos controlar a Luke Skywalker y ningún momento del juego podremos controlar a alguno de los otros personajes que aparecen en el. Esto en si hace que el título resulte monótono aunque es un problema recurrente de otros títulos de Star Wars desarrollados para NES / Famicom. Por todo lo anterior, considero que si bien no es un mal título, este juego es recomendable para los amantes de la saga galáctica que sabrán sacarle al máximo partido.

See you 8-bit CowBoy.

 

 

Memories from the Arcade (PARTE-I): Star Wars Trilogy

{twitter}: @ryogasingps / {YouTube} Star Wars Trilogy (ARCADE) (Sega Model 3)

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Star Wars Trilogy Arcade es un juego de arcade lanzado en 1998. Es un juego de disparos en 3D basado en la trilogía original de las películas de Star Wars y fue lanzado junto con las ediciones especiales de estas películas.

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El juego tiene dos tipos de fases principales: el primer tipo son fases que recrean situaciones de cada una de las primeras películas de la trilogía original de Star Wars, que constan de dos misiones cada una; y dos fases más que suponen enfrentamientos con sable láser contra Darth Vader y Boba Fett.

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En las fases principales el jugador debe mover una mirilla por la pantalla usando un joystick y presionando el gatillo para disparar contra los objetivos (principalmente cazas Tie Fighter y otros vehículos del Imperio Galáctico). El juego sitúa al jugador en varias batallas clave de las películas de Star Wars con asignando una misión principal a cada película original de Star Wars. El jugador puede seleccionar en que misión quiere empezar cuando se mete el crédito (la batalla de Yavin, el enfrentamiento en Hoth, o la batalla de Luna de Endor).

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La misión correspondiente a la película Star Wars: A New Hope vuelve a representar la batalla espacial final en Yavin, con Luke Skywalker pilotando un caza X-Wing en su asalto a la primera Estrella de la Muerte (Death Star).

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La segunda parte de la misión consiste en volar a lo largo de la superficie de la Estrella de la Muerte, disparando contra cazas TIE Fighter y cañones turbolaser XX-9, así como enfrentando al caza TIE de Darth Vader. La tercera parte de la misión implica destruir objetivos dentro de la trinchera de la estación de combate, y usar torpedos de protones dirigidos a la apertura de escape para destruir la Estrella de la Muerte.

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En la misión correspondiente con la película Star Wars: The Empire Strikes Back, vuelve a representar la batalla inicial de la película en el remoto mundo helado de Hoth. La primera parte de la misión consiste en disparar a los AT-ST Walkers y droides sonda, y ayudar a otros snow-speeder a derribar los AT-AT Walkers.

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La segunda parte de la misión recrea el huida de Hoth, corriendo por los corredores de la base rebelde, disparando a soldados imperiales y wampas mientras se llega al hangar donde aguarda el Halcón Milenario. La tercera parte de la misión se lleva a cabo en el hangar, nuevamente disparando a los snowtroopers antes de escapar.

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La misión correspondiente con la película Star Wars: Return of the Jedi comienza con una recreación de la secuencia de las motos o speeders en Endor, donde el jugador debe disparar a los exploradores imperiales.

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La segunda parte de la misión pone al jugador en una vista en primera persona desde la perspectiva de un soldado rebelde que se dirige hacía la base imperial que controla el escudo deflector que protege la nueva Estrella de la Muerte (Death Star 2). En la tercera parte de la misión, el jugador debe enfrentarse a un AT-ST Walker. La misión final pone al jugador a los mandos de un X-Wing sin para destruir la segunda Estrella de la Muerte.

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El juego presenta dos fases adicionales que suponen el enfrentamiento contra dos jefes en el juego aunque el jugador no está obligado a ganar a estos jefes para terminar el juego. En la batalla del primer jefe, que se desbloquea al completar las primeras dos misiones, el jugador usa un sable de luz para reflejar los disparos de bláster del caza-recompensas Boba Fett hacia él, con el fin de arrojar a Fett en el pozo Sarlacc. El segundo enfrentamiento involucra al jugador en duelo con sables láser contra Darth Vader en la segunda Estrella de la Muerte.

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Este gran título fué posible gracias a la utilización por parte de SEGA de su placa ARCADE SEGA MODEL 3. Un hardware ARCADE perfecto que barrió todo lo existente. No obstante, este hardware es bastante especial y, al igual que pasa con sistemas como la  placa CPS-3 de CAPCOM (salvando las distancias), es mucho más complejo de lo que parece a simple vista.

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La placa SEGA MODEL 3 es una combinación de placas unidas entre sí mediante conectores. En muchos juegos, el audio del juego se procesa mediante dos placas de audio distintas: una de ellas específica para procesar los efectos de sonido y una extra para las melodías. Además, cuando se juega con dos recreativas unidas (configuración TWIN), el vídeo y el audio de ambas placas se mezclan.

star-wars-trilogy-arcade-0000000000013El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Star Wars Trilogy es sin lugar a dudas un juegazo que todo el mundo debería probar. Sega realizó una labor excepcional al crear este título para la su placa arcade SEGA MODEL 3. A pesar de tratarse de un shooter on rails, el jugador siempre tiene la sensación de tener control total sobre el juego (aunque no tenga la libertad de movimientos que se da en un juego de “mundo libre”) y esto es gracias a la ambientación que está muy lograda, ya que en todo momento el jugador “llega a creer de verdad” que está en medio del asalto a la Estrella de la Muerte o luchando contra los AT-AT Walkers en Hoth. Los controles del juego son bastante simples y están bien calibrados (al menos si jugamos en la máquina original) lo que permite al jugador entrar de inmediato en la experiencia jugable. Por otro lado, los gráficos del juego…en fin, son simplemente excepcionales. Para que os hagáis una idea, durante algunos años (precisamente en la década de los 90), Sega colaboró con algunos contratistas de defensa para la utilización de su hardware ARCADE en el desarrollo de sistemas de simulación de combate aéreo para el entrenamiento de pilotos de las fuerzas aéreas (principalmente de USA) y se sabe a ciencia cierta que la MODEL 3 fué el hardware escogido para el desarrollo de algunos de estos simuladores. Finalmente, la banda sonora de la trilogía original da ese toque extra a la ambientación que esta clase de títulos necesita, teniendo una calidad simplemente genial. Por todo lo anterior, creo que cualquier jugador que se precie debería probar este título, si es en la máquina original mejor pero actualmente existe un emulador dedicado de este sistema que está muy optimizado.

See you ARCADE CowBoy.