BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-CLXV): X-PLAN (SUPER CONTRA 6 HACK) (超级战魂) (Unl) (NES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} X-PLAN (SUPER CONTRA 6 HACK) (超级战魂) (Unl) (NES)

X-Plan es un hack pirata del juego Contra Force para NES, lanzado en 1994. En los menús de los cartuchos multi-juegos y en casi todas las etiquetas de los cartuchos, simplemente se aparace bajo el nombre de X-Plan. El juego es a su vez un hack de otro hack de Contra Force llamado Super Contra 6.

X-Plan es poco más que un leve hack de gráficos de Contra Force. Actualmente, se desconoce la información de su lanzamiento. Sin embargo, parece tener sorprendentes similitudes con otros hacks. Esta versión también corrompe un poco la música y hace que los personajes sean más chibi.

Todos los personajes comienzan con 9 vidas en lugar de las 3 que tenía el juego original. Este hack también parece haber solucionado muchas de las ralentizaciones por las que el juego original fue criticado. Sin embargo, la secuencia de introducción y el final parecen estar corruptos y no se visualizan bien.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: X-PLAN es un juego no licenciado bastante bueno para NES. El juego es bueno en la medida de que se trata de un hack de sprites del título CONTRA FORCE y por tanto comparte con este juego sistema de control, dinámicas jugables, música y efectos de sonido. Además de las diferencias jugables relativas al número de vidas y continuaciones este HACK resuelve muchos de los problemas de «slow down» que tenía el juego original haciéndolo mucho más disfrutable. Por tanto se trata de un juego bastante recomendable y que seguramente haga las delicias de los fans de la saga CONTRA que no hayan jugado antes el juego original «Contra Force».

See you 8-bit CowBoy.

BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-CXLIV): SUPER CONTRA 6 (超级战魂) (Unl) (NES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} SUPER CONTRA 6 (超级战魂) (Unl) (NES)

Super Contra 6 es un hack pirata del juego Contra Force para NES, lanzado en 1994. En los menús de los cartuchos multi-juegos y en casi todas las etiquetas de los cartuchos, simplemente se aparace bajo el nombre de Contra 6.

Super Contra 6 es poco más que un leve hack de gráficos de Contra Force. Actualmente, se desconoce la información de su lanzamiento. Sin embargo, parece tener sorprendentes similitudes con otros hacks. Los 4 personajes jugables fueron reemplazados por personajes de otros juegos / películas. Burns ahora es Rambo, Smith es Guile, Iron es Ryu y Beans es Bill. Los retratos de Rambo y Bill están tomados de Contra (versión japonesa), el retrato de Guile tomado de Ikari Warriors 3 y el de Ryu es de Double Dragon.

Todos los personajes comienzan con 9 vidas en lugar de las 3 que tenía el juego original. Este hack también parece haber solucionado muchas de las ralentizaciones por las que el juego original fue criticado. Sin embargo, la secuencia de introducción y el final parecen estar corruptos y no se visualizan bien.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: SUPER CONTRA 6 es un juego no licenciado bastante bueno para NES. El juego es bueno en la medida de que se trata de un hack de sprites del título CONTRA FORCE y por tanto comparte con este juego sistema de control, dinámicas jugables, música y efectos de sonido. Además de las diferencias jugables relativas al número de vidas y continuaciones este HACK resuelve muchos de los problemas de «slow down» que tenía el juego original haciéndolo mucho más disfrutable. Por tanto se trata de un juego bastante recomendable y que seguramente haga las delicias de los fans de la saga CONTRA que no hayan jugado antes el juego original «Contra Force».

See you 8-bit CowBoy.

BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-CXXXVII): GUN-FORCE (超级战魂) (SUPER CONTRA BOOTLEG) (VT03 Famiclone)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} GUN-FORCE (超级战魂) (SUPER CONTRA BOOTLEG) (VT03 Famiclone)

GUN-FORCE (超级战魂) es un juego pirata para el sistema VT03 basado en la saga de juegos Contra y en concreto en el juego Super Contra. Este juego presenta sprites (tanto para los personajes principales como para los enemigos) tomados del videojuego «Super Contra 3 (Unl)» para FAMICOM e incluye nuevos sprites originales diseñados para el mismo.

La serie VTxx es una de las primeras series de sistemas en un chip o «SoC – System On Chip» creados por V.R. Technologies en Taiwan. Hay cinco chips de la familia VTxx conocidos: VT01, VT02, VT03, VT09 y VT32, todos ellos basados en el núcleo de Famicom, aunque con especificaciones de hardware mejoradas. Las variantes VTxx se utilizan en casi todos los Famiclones lanzados a partir de la década de 2000.

El hardware VTxx fue precedido por el chip UM6578 y luego sería seguido por la línea de hardware VTxxx. Todos los sistemas de la serie VTxx utilizan la tecnología «OneBus» que combina los dos chips PRG («program») y CHR («character») de NES / Famicom en un único chip todo en uno. El hardware VT03 está construido sobre el núcleo de NES pero con gráficos de 16 bits / 4BPP.

Respecto al juego en si, se puede apreciar que a nivel gráfico el juego cuenta con sprites sacados del juego no licenciado «Super Contra 3 / Contra Spirits» para FAMICOM. El personaje controlado por el jugador parece una especie de versión alternativa de «Bill Rizer». Los enemigos del juego también parecen sacados de dicho juego no licenciado para FAMICOM y además hay otros enemigos sacados de la saga de juegos Metal Slug cuyos sprites han sido adaptados al chipset gráfico de FAMICOM. El juego cuenta con 4 fases jugables todas ellas con un boss final de nivel que será necesario derrotar para pasar al siguiente nivel. El juego cuenta con una historia básica presentada en unas cutscenes al principio y al final del mismo y al parecer tienen que ver con «Bill Rizer» rescate a su novia secuestrada por los alienígenas. La novia de «Bill Rizer» está representada por los sprites de «Maria» del juego «Spin Master» para Neo Geo.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: GUN-FORCE (超级战魂) es en líneas generales un buen juego para FAMICOM. Aunque el hardware en el que corre este juego es un famiclón de la serie VT03 (gráficos de 16 bits / 4BPP) no parece presentar gráficos mejorados con respecto a lo que se puede ver en una FAMICOM tradicional algo que si pasa en otros juegos para los sistemas de la serie VT03. Los sprites del juego son coloristas sus animaciones son fluidas mientras que los fondos de los escenarios son bastante planos y de un sólo color. A nivel sonoro el juego tiene una única pista de música que se repite en todas las fases del juego sin embargo cuenta con efectos de sonido bastante buenos e incluso con voces digitalizadas para el personaje principal y los enemigos. Desde el punto de vista jugable si bien este juego es un clon de «CONTRA», parece que tiene una jugabilidad algo más lenta y aunque los controles responden bien parece que hay algunas posiciones de la cruceta (sobre todo la diagonal) que hay que marcar con esfuerzo para que apunte en esa dirección. Por todo lo anterior, y a pesar de sus defectos, considero que este juego merece mucho la pena para los fans de los juegos Run & Gun y sobre todo para los fans de la serie de juegos CONTRA.

See you 8-bit CowBoy.