BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-CCVII): Mortal Kombat 2 Arkade Edition V1.1 (NES Pirate)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Mortal Kombat 2 Arkade Edition V1.1 (NES Pirate)

Mortal Kombat 2 Arkade Edition es un HACK del juego sin licencia Mortal Kombat II Special de Hummer Team para Famicom. El HACK fue publicado el 17 de Diciembre de 2024 (tras varios meses de tabajo) en el canal de discord de Drax01.

Este HACK incluye un montón de mejoras tanto sonoras, gráficas como a nivel jugable y todo es gracias a la participación en su desarrollo de un equipo de trabajo compuesto por Hacks-Roms, FoxCunning, RetroKidKnuckles, lordzai, Drax01​ y amilgi entre otros.

Entre las mejoras introducidas podemos encontrar las siguientes: ajustes al diseño de cada luchador, Nueva pantalla de selección de luchador, nuevos diseños de pantalla, ajustes al esquema de colores de algunos escenarios, nuevo “Plan de Batalla” implementado, nueva pantalla de continuación, añadidos nuevos escenarios (Dead Pool, The Armory y Waterland), nuevos finales para cada personaje, nueva música, voces digitales y efectos especiales y rediseño del tamaño en el sprite de Kintaro.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Mortal Kombat 2 Arkade Edition (V1.1) para Famicom es un juego muy bueno. Como se ha comentado con anterioridad este juego es un HACK del juego sin licencia Mortal Kombat II Special de Hummer Team. Si bien este juego ya era bastante bueno aunque tenía ciertos fallos de base este nuevo HACK mejora con mucho al juego original incluyendo muchísimas mejoras tales como corrección de la paleta de colores, nuevos diseños de pantalla, nuevo «Plan de Batalla» implementado, el añadido del escenario «Dead Pool», corrección de las habilidades de cada luchador, nuevos finales para cada personaje y mejoras musicales y nuevos efectos de sonido así como voces digitalizadas. La nueva versión «V1.1» además incluye mejoras generales en el juego así como la implementación de los ataques originales de «Scorpion» en el Mortal Kombat II original. Por todo ello considero que este HACK merece mucho la pena y con este título los jugadores de FAMICOM ganan un más que digno port sin licencia del segundo Mortal Kombat para su querida consola.

See you 8-bit CowBoy.

BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-CXCIV): MARIO CART (SINTAX) (Game Boy Advance)

{twitter} FpgaWarrior / {YouTube} MARIO CART (SINTAX) (Game Boy Advance)

Mario Cart es un juego de carreras pirata de Game Boy Advance creado por SINTAX. Es un HACK del juego sin licencia Disney Cart. Este título es un juego de carreras de desplazamiento lateral.

Cuenta con 4 personajes jugables: Mario, Luigi, Yoshi y Toad. Hay 4 escenarios: el espacio exterior, una ciudad, una playa y el cielo. Los personajes usan en jets en lugar de karts como en Mario Kart. El juego roba elementos del juego Mario Kart: Super Circuit. Hay monedas repartidas por los campos que los personajes pueden recoger así como otros items similares a bombas y misiles que se pueden disparar contra otros competidores para retrasarlos.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: «MARIO CART» no es un mal juego para Game Boy Advance. De entrada nos encontramos antes un juego de carreras sin licencia desarrollado por SINTAX bastante inusual ya que en realidad, es un juego 2D sin efectos 3D ni uso del MODO 7 que solo permite jugar como 4 personajes pertenecientes a los juegos de la serie «Mario Bros», lleno de pistas de carreras rectas con minimapas que dan la ilusión de que tiene la forma de un circuito complejo. Y el juego no dice cuántas vueltas hay, ni hay indicación de posiciones, por lo que el jugador no tiene ni idea de si es primero o no. No es que eso importe porque es muy fácil ganar este juego. Aún así, al menos no tiene tantas fallos en el gameplay ni en el audio como los juegos de plataformas de SINTAX. A nivel gráfico el juego cumple bastante bien y desde el punto de vista de los controles este título se comporta de forma bastante correcta. Por todo lo anterior considero que es un juego interesante aunque hay juegos de carreras muchísimo mejores.

See you 32-bit CowBoy.