Total Conversion MOD (PARTE-IV): Shambler’s Castle (Quake Mod for DOOM 3)

{twitter} FpgaWarrior / {YouTube} DOOM 3: Shambler’s Castle (Quake Mod for Doom III)

Shambler’s Castle es un mod para Doom 3 desarrollado en el año 2007. El mapa fue creado por los «modders» Jason «heXum» McCord (map build and scripting), Ryan «Quaker-X» Rutherford (weapon implementation and scripts) y Henk «Obi-Wan» Bernhardt (all custom monster paks).

Se trata de un mod inspirado en Quake que presenta el mapa: Shambler’s Castle. Todos los «assets» del MOD son originales y diseñados desde cero y no hay «assets» tomados directamente del videojuego Quake original.

El MOD incluye un mapa totalmente nuevo (de aproximadamente 30 minutos de duración y de ritmo de juego trepidante), 5 monstruos procedentes del juego Quake rehechos desde cero, todas las armas de Quake rehechas con nuevos sonidos (el Lightning Gun está incluida en el mod pero no en el mapa debido a que los sonidos asociados al arma no funcionan correctamente, aún así se puede obtener dicha arma abriendo la consola y usando el comando apropiado), y el potenciador de daño cuádruple o Quad Damage entre otras muchas sorpresas.

Respecto a los enemigos incluidos en este mod se han añadido enemigos básicos como el «zombie», y otros más poderosos como «Vore», «Scrag», «Fiend» , «Shambler» y un nuevo enemigo totalmente original que funciona también como jefe de final de nivel conocido como «Rock Boss». Este último es una versión más poderosa y grande que el «Shambler».

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ MOD DOWNLOAD ).

Valoración: Shambler’s Castle es un gran MOD para DOOM 3. Se trata de un mod que introduce dentro del motor Id Tech 4 de Doom 3 la temática de juego propia de Quake y lo hace de forma muy efectiva porque los nuevos enemigos, el diseño del mapa y la música y efectos de sonido tienen una alta calidad y todo el conjunto hace que la experiencia de juega sea totalmente inmersiva para el jugador. Es por ello, que recomiendo encarecidamente este MOD, no sólo para los fans de Doom 3, sino para cualquier jugador de los juegos de acción en primera persona que eche de menos una nueva entrega más actual de la saga Quake basada en el primer juego de la serie creada por Id Software.

See you PC CowBoy.

Total Conversion MOD (PARTE-III): RIVENSIN (Resident Evil [バイオハザード] Style Mod for Doom III)

{twitter} FpgaWarrior / {YouTube} DOOM 3: RIVENSIN (Resident Evil Style Mod for Doom III)

Rivensin es una modificación de Doom 3 que presenta una acción en tercera persona compatible con Doom 3 y Dhewm 3. El jugador asume el papel de un heraldo de la Muerte y lucha contra las hordas de los condenados usando armas, habilidades y hechizos únicos.

El mod tiene un «addon» que permite jugar llevando al personaje de Jill Valantine procedente de la saga Resident Evil. Este mod incluye su propio modo historia llamado «Rivensin: The Ruiner» el cual tiene su propio desarrollo en cuanto a temática, armas y habilidades de personaje. Este será tratado en más profuncidad en otra entrada por separado ya que tiene suficientes elementos propios.

En este post se trata sólo el «addon» que permite jugar al nivel UAC Lost Facility con Jill Valatine. El «addon» incluye 2 versiones de Jill. Uno con su atuendo estilo Resident Evil Remake y otro con el atuendo que llevaba en Resident Evil 5 es decir el de tipo BSAA. El mod permite también jugar como el Doom Marine.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ MOD DOWNLOAD ).

Valoración: RIVENSIN (con UAC Lost Facility) es un buen MOD para DOOM 3. La apuesta del MOD pasa por transformar el juego original en un título de acción en tercera persona al más puro estilo Resident Evil (バイオハザード). El MOD incluye un montón de detalles técnicos como nuevas armas, enemigos adaptados y nuevos modelos 3D para el personaje principal. Todos los niveles del juego han sido también implementados desde cero para el MOD. La acción es trepidante y la banda sonora acompaña perfectamente a la temática del juego. Por todo lo anterior considero que este MOD es muy recomendable para los amantes de los juegos de acción y en especial a aquellos que tengan interés en probar una experiencia jugable similar a Resident Evil.

See you PC CowBoy.

Total Conversion MOD (PARTE-II): Hard Corps (Contra Hard Corps [魂斗羅 ザ・ハードコア] Style Mod for Doom III)

{twitter} FpgaWarrior / {YouTube} DOOM 3: Hard Corps (CONTRA Hard Corps Style Mod for Doom III)

Hard Corps es una «Total Conversion» para Doom 3 que transforma el juego original en un juego de disparos de tipo Run and Gun al más puro estilo Contra: Hard Corps (魂斗羅 ザ・ハードコア).

Hard Corps incluye 2 mapas (más un editor con el que se pueden crear nuevos mapas), 15 armas únicas, animaciones nuevas para el modelo 3D del personaje y más de 20 enemigos diseñados a medida para este estilo de juego.

La DEMO de 2 niveles incluye una versión actualizada del nivel original Wasted Hate (incluido en una versión más antigua del mod llamada HardQore) y el nuevo mapa Hell Rizer.

Hell Rizer es un nivel diseñado específicamente para incluir muchas plataformas y tiene muchas similitudes con cierto nivel de CONTRA de NES. A medida que el jugador se abre camino a través del mapa, este encontrará nuevos enemigos como los Fiends y o el Pain Elemental. En el estado actual en el que se encuentra el MOD, el jugador puede iniciar una partida escogiendo entre dos personajes: Doom Marine o Scarlet Rivensin.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ MOD DOWNLOAD ).

Valoración: Hard Corps es un gran MOD para DOOM 3. La apuesta del MOD pasa por transformar el juego original en un título de acción Run and Gun al más puro estilo Contra: Hard Corps (魂斗羅 ザ・ハードコア). El MOD incluye un montón de detalles técnicos como nuevas armas, enemigos adaptados y nuevos modelos 3D para el personaje principal. Todos los niveles del juego han sido también implementados desde cero para el MOD. La acción es trepidante y la banda sonora acompaña perfectamente al juego. Por todo lo anterior considero que este MOD es muy recomendable para los amantes de los juegos de acción y en especial a aquellos que se quedasen con ganas de más después de jugar a los títulos oficiales de la saga Contra.

See you PC CowBoy.

Total Conversion MOD (PARTE-I): Z-Hunter (NEO CONTRA [ネオコントラ] Style Mod for Doom III)

{twitter} FpgaWarrior / {YouTube} DOOM 3: Z-Hunter (NEO CONTRA Style Mod for Doom III)

Z-Hunter es una «Total Conversion» para Doom 3 que convierte el juego original en un juego de disparos con perspectiva isométrica al más puro estilo Neo Contra (ネオコントラ).

Z-hunter incluye 8 mapas (más un mapa extra que sirve de final para el juego), 2 armas únicas, animaciones nuevas para el modelo 3D del personaje y más de 20 enemigos diseñados a medida para este estilo de juego.

El juego cuenta con una banda sonora personalizada y creada por el grupo «Desecrative Phoneticism». El juego fue creado por el grupo «Atomic Armadillo» en el año 2008 y ha recibido desde entonces pequeñas actualizaciones. La última actualización del MOD fue lanzada en 2011.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ MOD DOWNLOAD ).

Valoración: Z-Hunter es un gran MOD para DOOM 3. La apuesta del MOD pasa por transformar el juego original en un título de acción isométrico al más puro estilo Neo Contra (ネオコントラ). El MOD incluye un montón de detalles técnicos como nuevas armas, enemigos adaptados y nuevos modelos 3D para el personaje principal. Todos los niveles del juego han sido también implementados desde cero para el MOD. La acción es trepidante y la banda sonora acompaña perfectamente al juego. A pesar de contar sólo con 9 niveles no da la sensación de ser corto. Por todo lo anterior considero que este MOD es muy recomendable para los amantes de los juegos de acción y en especial a aquellos que se quedasen con gansa de más después de jugar Neo Contra.

See you PC CowBoy.