HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-VIII): QUAKE ENGINE (DEMO GAME v.0.05) (ZX Spectrum Next / 28 MHz)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Quake Engine (DEMO GAME v.0.0.5) (ZX Spectrum)

Este es el motor Quake v0.05 (alfa) el cual puede ser ejecutado en un ZX Spectrum Next, 28 MHz (también se puede ejecutar en ZX-UNO, Pentagon ver.2.666, etc.) y también se puede ejecutar (más lento por supuesto) a 14 MHz – (ZX Evolution, eLeMeNt ZX, Sprinter, etc.).

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego✯ Download ✯ ).

Valoración: Quake Engine (v.0.0.5) es una demo técnica muy vistosa que trata de recrear un entorno 3D similar a juegos como Quake donde controlamos a un personaje que porta todo un set de armas con los que derrotar a enemigos dentro de un escenario determinado. Esta versión del engine incluye entre otras mejoras: 3 armas diferentes, un modelo 3d de un shambler totalemente animado, sistemas de colisiones para las balas y los muros del escenario, colisión de las balas con los enemigos del escenario, generación de explosiones, etc, entre otros añadidos con respecto a versiones anteriores. Por todo lo anterior, considero que si bien el engine está en una fase alpha, este es perfectamente jugable y cabe esperar mucho de este engine si en un futuro su creador decide continuar con el trabajo.

See you 8-bit CowBoy.