HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-V): Han Solo Adventures (Demo) (AGS) (Point and Click Adventure Game)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Han Solo Adventures (AGS) (Point and Click Adventure Game)

Han Solo Adventures es un juego gratuito de tipo «aventura gráfica» point-and-click creado por fans para PC. Este estilo de juego se hizo popular con títulos antiguos de Lucas Arts como Indiana Jones Fate of Atlantis y Monkey Island a principios de los 90. Han Solo Adventures es un juego que aún está en desarrollo, y en junio de 2012 el desarrollador lanzó una DEMO gratuita. El juego fue creado por Stacy Davidson usando para ello Adventure Game Studio.

Según la DEMO que está actualemente disponible, el juego es muy divertido de jugar; es breve y da una maravillosa visión de lo que está en proceso de desarrollo. Nada más empezar el jugador es transportado en el tiempo a los años dorados de los juegos de tipo «Point and Click» debido a los nostálgicos gráficos pixelados y al diseño las localizaciones.

Para los fanáticos de los títulos anteriores de Lucas Arts de esta era, la interfaz y los sistemas de juego definitivamente les resultarán familiares. Junto con este audaz estilo de arte retro, la música hace lo mismo y adapta bien la atmósfera de las películas de Star Wars.

El jugador controla a Han Solo, en el período anterior a la película «Star Wars: A New Hope», y comienza la DEMO junto a una nave estrellada en Tatooine. Se hace evidente que el jugador necesita moverse por el mapeado para explorar y ver qué puede hacer para salir del planeta. En la versión actual de la DEMO no hay voces implementadas, y el juego está integramente basado en texto en línea con el videojuego Indiana Jones Fate of Atlantis.

En la DEMO, aparecen personajes familiares de Star Wars, y con ellos se intercambian diálogos ingeniosos así como objetos que son necesarios para progresar. La jugabilidad de la DEMO es sencilla: utilizar el menú y la interfaz implementados para resolver acertijos.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego✯ Download ✯ ).

Valoración: «Han Solo Adventures» tiene todos los ingredientes para ser un juego muy bueno. Desde hace años parece que l proyecto estuvo parado, pero recientemente en la cuenta de Twitter de este proyecto se publicó un tweet dando a entender que el proyecto no está cancelado y que en algún momento seguirá adelante. La DEMO que actualmente está disponible incluye toda una serie de detalles que hacen del proyecto algo muy prometedor. Gráficamente el juego destaca por sus sprites bien animados y coloristas así como por respetar el estilo gráfico de las antiguas aventuras gráficas de Lucas Arts. A nivel sonoro la DEMO no se queda atrás y cuenta con efectos de sonido y temas musicales extraídos de las películas (y puede que de otros juegos) y adaptados para la DEMO, con una calidad realmente buena. A nivel jugable, la DEMO se controla a la perfección y la implementación del antiguo sistema SCUMM por medio del software AGS está totalmente conseguida. A nivel de dificultad la DEMO cuenta con una serie de «puzzles» que son bastante sencillos de completar (obvio al tratarse de un producto de demostración) y da una visión de lo que realmente se puede llegar a conseguir en un futuro. Por todo lo anterior considero que la DEMO de este proyecto merece mucho la pena para los fans de Star Wars y para los amantes de las aventuras gráficas en general, y esperemos que en un futuro podamos disfrutar del juego completo.

See you 16-bit CowBoy.

Memories in 8Bit (PARTE-XCI): Star Wars (Beam Software) (NES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Star Wars (Beam Software) (NES) (LONGPLAY)

Star Wars es un videojuego para la Nintendo Entertainment System (NES) publicado en 1991 de la mano de JVC Musical Industries.

Este es el primer videojuego de Star Wars basado en la película original, también conocida como La Guerra de las Galaxias o Star Wars: Episode IV – A New Hope (Episodio IV: Una nueva esperanza), con un desarrollo que va explicando la historia de la misma y que nos permite jugar en diversas situaciones que pudimos ver en el film, aunque con algunas diferencias.

El juego sigue una secuencia de eventos cercana a la historia de la película Star Wars: A New Hope, donde Luke Skywalker tiene que pilotar un deslizador terrestre en el planeta Tatooine, rescatar a R2-D2 del Sandcrawler de los Jawas, y luego buscar a otros personajes importantes en la historia como Obi-Wan Kenobi (el cual se encuentra en una cueva) y Han Solo (el cual se encuentra en la ciudad de Mos Eisley) mientras en su camino lucha contra todo tipo de enemigos entre los que se incluyen gentes de las arenas o soldados imperiales.

Después de reunir a todos los personajes, el jugador debe pilotar el Halcón Milenario en una fase con una perspectiva en primera persona a través de un campo de asteroides (los restos del planeta Alderaan) hasta llegar a la Estrella de la Muerte (los escudos necesarios para que el Halcón Milenario resista los impactos en el campo de asteroides también deben recolectarse en los niveles del planeta Tatooine).

Una vez que se llega a la Estrella de la Muerte, el jugador debe destruir el generador de rayos tractores, rescatar a la Princesa Leia del bloque de detención y luego proceder a destruir la Estrella de la Muerte con los combatientes rebeldes en un ataque combinado con varias naves de tipo X-Wing.

Cada personaje del juego tiene atributos diferentes. Han Solo y Leia también se pueden usar para reemplazar a Luke en el juego, pero a diferencia de Luke, que tiene numerosas vidas, Han y Leia sólo tienen una vida cada uno.

Obi-Wan Kenobi puede resucitar a Han Solo o a la Princesa Leia hasta cinco veces, R2-D2 puede mostrar un mapa de los pasillos de la Estrella de la Muerte y C-3PO puede proporcionar información sobre la parte actual del juego. Darth Vader hace su única aparición en la pantalla Game Over.

Chewbacca no aparece en el juego, pero se le menciona de pasada algunas veces. En el manual de instrucciones se indica que Chewie pilota el Halcón Milenario si Han Solo muere en alguna de las misiones. Un aspecto interesante, es que el cartucho que se distribuyó en España incluía los manuales traducidos al castellano y además se añadió un poster promocional que mostraba al Halcón Milenario y a la Estrella de la Muerte (concretamente a la Death Star 2 del Retorno del Jedi).

Para tratarse de un título de NES, JVC y Beam Software han hecho un buen trabajo replicando aspectos de la película. Hay un alto nivel de detalle en los fondos y las animaciones en particular está muy bien hechas. En la época aparecieron numerosas reviews de este juego que hacían hincapié en su aspecto visual y en contadas ocasiones hacían referencia a su dificultad.

La música en el juego intenta replicar la fantástica partitura de John Williams y, aunque es posible reconocer algunos acordes característicos, la brillante banda sonora no le hace justicia.

Desafortunadamente, Star Wars sufre el problema de Battletoads. Hay mucho contenido increíble, pero el juego es tan difícil que la mayoría jugadores nunca llegará a disfrutarlo hasta el final. Es una locura lo fácil que es morir en este juego. Tocar a la mayoría de los enemigos reducirá la barra de vida a la mitad, pero al ir avanzando en el juego los enemigos quitan más energía aún cuando se recibe un impacto. Si no fuera por la alta dificultad, el juego se podría disfrutar mucho más.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Star Wars (JVC / Beam Software) es un buen juego para NES. Si se le compara con el juego desarrollado por NAMCOT para Famicom este juego tiene un aspecto visual distinto pero quizás más similar al visto en las películas de la saga. A nivel gráfico el juego presenta sprites bastante coloridos y bien animados con fondos de pantalla para los niveles que presentan bastantes detalles. Desde el punto de vista del sonido el juego presenta composiciones musicales similares a las que pudimos ver en el episodio IV aunque el nivel de estás está un poco por debajo de lo esperado. Los efectos de sonido son bastante simples pero acompañan perfectamente al juego. Los controles del juego son buenos y los personajes controlados por el jugador responden perfectamente, sin embargo el punto flaco de este título es la dificultad. Este juego, es realmente complicado de terminar debido a que literalmente todo en el juego está pensado para acabar con el jugador y la cantidad de vida que se pierde por impacto es ridículamente elevada. Por todo lo anterior, considero que si bien este juego tiene sus propios problemas sobre todo en el apartado de la dificultad, el resto de apartados son lo suficientemente buenos para compensar lo anterior, por lo que se trataría de un juego interesante sobre todo para los fans de Star Wars.

See you 8-Bit CowBoy.

Memories in 8Bit (PARTE-LXXXIX) – Super Star Wars: Return of the Jedi (Game Boy)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Super Star Wars – Return of the Jedi (Game Boy)

Super Star Wars: Return of the Jedi (en Japón Super Star Wars: Jedi no Fukushuu) es un videojuego desarrollado para la consola Super Nintendo tiene adjunto el prefijo «Super» para separarlo de los juegos de Star Wars hechos para la consola NES. El juego fue desarrollado por Lucas Arts y distribuido por JVC. Existe también una versión simplificada del juego para la consola portátil Game Boy que es el que se trata en esta entrada.

Este juego está fielmente basado en el juego original de SNES y en él tenemos la oportunidad de poder controlar a los personajes principales de la obra original: Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo, Chewbacca, Wicket, sin mencionar los vehículos como el speeder.

Se trata de un juego de plataformas en 2D en el que hay que derrotar a diversos enemigos hasta llegar a la pelea con el jefe final de fase. En este sentido remarcar que en el juego hacen aparición los grandes villanos de la película original. Cada personaje tiene diversos poderes como Luke que usa la fuerza ya sea para congelar, hacer volar su sable. Leia usa un látigo, un bastón o una pistola láser. Wicket ataca a los enemigos usando su arco.

Los items del juego incluyen desde vidas, iconos de Darth Vader que dan más puntuación, una pistola que incrementa el poder del blaster o bombas térmicas que destruyen a todos los enemigos en el escenario. Los fondos incluyen bastantes detalles y los escenarios son prácticamente calcados al del juego de SNES. Otro aspecto interesante es que el juego utiliza un sistema basado en passwords para grabar los avances. Esta versión para Game Boy es además compatible con el perfiférico Super Game Boy con lo que añade un marco «custom» que simula la cabina de un X-Wing.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Super Star Wars – Return of the Jedi (GB) es un juego bastante bueno para Game Boy. A nivel gráfico el juego presenta sprites que tienen un buen diseño y están bien animados con fondos de pantalla para los niveles que presentan bastantes detalles. Desde el punto de vista del sonido el juego presenta composiciones musicales similares a las que pudimos ver en el episodio VI así como otras nuevas creadas para las nuevas localizaciones. Los efectos de sonido son bastante simples pero acompañan perfectamente al juego. Sin lugar a dudas el mejor apartado del juego son los controles ya que en este juego los saltos así como otros movimientos son muy precisos y en general los controles responden perfectamente a las órdenes del jugador. Por todo lo anterior, considero que este juego se trataría de un título interesante sobre todo para los fans de Star Wars.

See you 8-Bit CowBoy.

Memories in 8Bit (PARTE-LXXXVII): Star Wars (スター・ウォーズ) (NAMCOT) (Famicom)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Star Wars (スター・ウォーズ) (NAMCOT) (Famicom)

Star Wars (スター・ウォーズ) es un videojuego lanzado en Japón en 1987 por Namco bajo su sello Namcot. Fue desarrollado para Family Computer (Famicom para abreviar) y Hiroyuki Kawada fue uno de los desarrolladores. El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateral común en el que el jugador controla a Luke, mientras viaja para unirse a la Rebelión para luchar contra el Imperio.

Si bien el juego se basa en el Episodio IV, Namco se tomó varias libertades con su historia y desarrollo. Por ejemplo, Luke debe rescatar a algunos de los personajes principales de la película (R2-D2, C-3PO, Obi-Wan Kenobi, Princess Leia, Chewbacca y Han Solo), que están atrapados en distintos planetas.

Luke viaja usando el Halcón Milenario (que en la película fue pilotado solo por Chewie y Han) para encontrarlos. En cada planeta, el jefe parece ser nada menos que el Sith Darth Vader, sin embargo el jugador se encontrará que en realidad estas encarnaciones de Darth Vader son entidades del Lado Oscuro que que toman su apariencia y que son producto de los temores de Luke.

Las entidades que aparecen en el juego son: un escorpión gigante, un Wampa, un tiburón o un pterosaurio. Al final del juego el jugador tendrá que enfrentarse al auténtico Vader en la Estrella de la Muerte (Death Star), así como en Yavin 4.

Los planetas que el jugador visitará en el juego se representan de manera muy diferente que en el universo de la franquicia principal (Kessel contiene ruinas que se asemejan a las del Antiguo Egipto, por ejemplo), y algunos no aparecen en la película (como el planeta helado, que, aunque es llamado «Tina» en el juego, probablemente sea Hoth).

Además, Chewbacca en este juego tiene cierta capacidad para hablar el Estándar Básico Galáctico, aunque ni las películas ni la mayoría de los materiales del Universo Expandido insinúan que él sea capaz de hablar otra cosa que no sea su lengua materna.

Otras diferencias que aparecen en este juego incluyen el uso de un sable de luz y la Fuerza, de la cual Luke aprendió muy poco hasta Star Wars: Episodio V El Imperio Contraataca.

Además, la apariencia de Luke en el juego es de cabello negro, aunque las ilustraciones del manual de instrucciones lo representan con cabello amarillo, más cercano a su color de cabello rubio real.

El juego añade algunas fases en las cuales controlaremos las torretas de ataque del Halcón Milenario o bien la cabina del X-Wing durante el ataque a la Estrella de la Muerte. Así mismo durante el asalto a la estación espacial del imperio el juego implementa una fase de tipo shoot ´em up con scroll vertical.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Star Wars (NAMCOT) es un juego bastante regulero para FAMICOM. Se trata de un juego que forma parte la franquicia de Star Wars pero no debe confundirse con el juego del mismo título desarrollado por JVC para su distribución en occidente. Este juego tiene un desarrollo en relación a la película en la que se basa algo diferente pero no por ello significa que sea peor. Si bien los nuevos añadidos en forma de mundos que forman parte del universo de Star Wars son interesantes, estos nuevos lugares se representan con diseños que poco o nada tienen que ver con el cannon oficial de Star Wars. A nivel gráfico el juego presenta sprites bastante coloridos y bien animados con fondos de pantalla para los niveles que presentan bastantes detalles. Desde el punto de vista del sonido el juego presenta composiciones musicales similares a las que pudimos ver en el episodio IV así como otras nuevas creadas para las nuevas localizaciones. Los efectos de sonido son bastante simples pero acompañan perfectamente al juego. Sin lugar a dudas el peor apartado del juego son los controles ya que en este juego los saltos son un poco complicados de realizar con la suficiente precisión en algunos puntos del juego, pero por lo demás el juego no presenta otros problemas en este apartado. Por todo lo anterior, considero que si bien este juego tiene sus propios problemas sobre todo en el apartado de la jugabilidad el resto de apartados son lo suficientemente buenos para compensar lo anterior, por lo que se trataría de un juego interesante sobre todo para los fans de Star Wars.

See you 8-Bit CowBoy.