BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-CXXVI): Mortal Kombat Kon-quest (Unl) (FAMICOM)

{twitter}: @FpgaWarrior / Mortal Kombat Kon-quest (Unl) (FAMICOM) (Pirate)

«Mortal Kombat Kon-quest» es un hack del juego no licenciado Final Fight 3 el cual a su vez un port pirata del juego de SNES del mismo nombre, creado por Hummer Team en 1998. Este es el último juego de Hummer Team publicado bajo el sello J.Y. company. Mortal Kombat Kon-quest fue creado por el usuario «m.room» en el año 2019.

Al igual que ocurre en el bootleg «Final Fight 3» en este Mortal Kombat Kon-quest la pantalla se hizo más pequeña al colocar una barra negra en la parte superior de la pantalla con la puntuación y los datos de los jugadores, y una barra en la parte inferior de la pantalla que indica la fase actual y muestra el logo de Mortal Kombat, todo ello para mantener la relación de aspecto.

Las cutscenes incluidas en este hack fueron eliminadas con respecto al juego Final Fight 3. Los textos del juego así como de las cutscenes aparecen en idioma japonés por lo que se entiende que el hack fue realizado sobre la rom original sin traducir.

Los principales cambios que se incluyeron en este «hack» tienen que ver los sprites de los personajes y enemigos del juego. Así, en este hack el jugador podrá escoger en tre Lui Kang, Kung Lao, Rayden y Sonya Blade para jugar y deberá enfrentarse a toda una maraña de enemigos que también son personajes de la saga Mortal Kombat como son: Kano, Sub-Zero, Goro, Kintaro, Shang-Tsung, Smoke, ERMAC y Shao Kahn entre otros.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Mortal Kombat Kon-quest es un buen beat’ em up para NES. A pesar de tratarse de un juego no licenciado tiene una calidad técnica bastante alta. A nivel gráfico el juego cuenta con sprites llenos de detalles y con buenas animaciones así como con fondos que sacan un buen rendimiento a la paleta de colores de la NES. Para evitar ralentizaciones este juego reduce el número de enemigos que aparecen en pantalla, sin embargo esto no evita que algunos momentos ocurran ciertos efectos de «flickering» o «parpadeo». A nivel de efectos de sonido el juego cuenta con efectos sacados del título Mighty Final Fight así como varios temas musicales de su banda sonora. Por otro lado, los controles del juego son bastante buenos y responden bien a las órdenes del jugador. Un aspecto interesante, es que esta versión no licenciada permite jugar a dobles y además mantiene la opción del segundo jugador en «auto-play» igual que el original. Por todo lo anterior, considero que a pesar de sus puntos negativos, este hack del juego no licenciado «Final Fight 3» merece mucho la pena, sobre todo para los amantes del género beat’em up.

See you 8-bit CowBoy.

BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-CXI): THE HACKER (Dragon Co.) (Unl) (FAMICOM)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} THE HACKER (Dragon Co.) (Unl) (FAMICOM)

THE HACKER es un juego de plataformas pirata y sin licencia desarrollado y publicado por Dragon Co. en 1998. Se trata de un hack del juego no licenciado Felix the Cat de Dragon Co. Esta versión reemplaza a Felix the Cat con un personaje que se parece a Neo de la película The Matrix, y cambia por completo la pantalla de título y los gráficos de los niveles, así como algunos gráficos del HUD. Las botellas de leche fueron reemplazadas por estrellas amarillas, los huevos dorados fueron reemplazados por íconos rojos de Internet Explorer y los corazones fueron reemplazados por computadoras.

La trama del juego se cuenta a través de cutscenes a lo largo del juego y parecen seguir algunos acontecimientos de la película The Matrix pero en este caso se incluyen modificaciones que tienen que ver con el robo de datos de alguna clase.

Al iniciar el juego, se hace notar que los controles son deficientes. El D-pad se usa para controlar el movimiento direccional del personaje, el botón A es para saltar y el botón B es para golpear / disparar. Al recolectar «computadoras», NEO puede transformarse en un en distintas versiones de si mismo con el color de la ropa cambiada de color lo que implica que aguanta más impactos de daño. NEO también puede recolectar estrellas amarillas o iconos de Internet Explorer que equivalen a 10 estrellas amarillas. Después de completar cada fase, hay una cutscene con el texto en chino que cuenta como avanza la trama del juego.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: «THE HACKER» (Unl) es un juego bastante regulero para NES / Famicom. Gráficamente el juego no está mal, ya que incluye sprites bien definidos, con colores apropiados y con animaciones bastante chulas. A nivel de controles, se puede decir que este título es muy mejorable ya que si bien los movimientos básicos se puede realizar de forma sencilla los saltos de precisión son muy complicados de realizar en este juego. Los efectos de sonido de este título no licenciado no están mal del todo y las pistas de música sin ser nada del otro mundo son en cierta manera pegadizas. Por todo lo anterior, considero que este juego es un título de plataformas que puede estar bien para echar algunas partidas cortas pero poco más ya que la dificultad en sus controles puede hacer que llegue a ser algo desesperante para los jugadores menos experimentados o que tengan poca paciencia.

See you 8-bit CowBoy.

BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-LXX): Felix the Cat (Dragon Co.) (Unl) (FAMICOM)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Felix the Cat (Dragon Co.) (Unl) (FAMICOM)

Felix the Cat (también conocido como The Cat Felix 3) es un juego de plataformas pirata y sin licencia desarrollado y publicado por Dragon Co. en 1998. No está relacionado con el título oficial Felix the Cat de lanzado por Hudson Soft en 1992, pero la jugabilidad de los dos juegos es muy similar.

La trama de la historia se basa en una vieja caricatura de Félix llamada «La gallina de los huevos de oro», donde un perro pirata llamado «Capitán Kidd» captura la gallina de los huevos de oro de Felix, Goldie (Felie Goose en este juego), que pone huevos de oro que se pueden transformar en oro real que Félix regala a los pobres.

Al iniciar el juego, se hace notar que los controles son deficientes. El D-pad se usa para controlar el movimiento direccional del personaje, el botón A es para saltar y el botón B es para golpear / disparar. Al recolectar corazones, Félix puede transformarse en un caballero, un automóvil o un tanque. Félix también puede recolectar botellas de leche o huevos de oro que equivalen a 10 botellas de leche. Después de completar cada fase, hay una cutscene con el texto «¡Félix se decide a rescatar a su gallina!» y se puede ver a Felix persiguiendo al Capitán Kidd con la gallina en sus manos. Entonces comienza el siguiente nivel. Al final de la primera fase, hay un jefe cavernícola. Félix puede aturdirlo golpeándolo varias veces hasta que lo derrote. Después de derrotar al Capitán Kidd en la última fase e ir a la derecha, se muestra una pantalla de «El fin» con Félix y su gallina, mientras que la música de fondo de la última fase todavía se reproduce en el fondo.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: «Felix The Cat» (Unl) es un juego bastante regulero para NES / Famicom. Gráficamente el juego no está mal, ya que incluye sprites bien definidos, con colores apropiados y con animaciones bastante chulas. A nivel de controles, se puede decir que este título es muy mejorable ya que si bien los movimientos básicos se puede realizar de forma sencilla los saltos de precisión son muy complicados de realizar en este juego. Los efectos de sonido de este título no licenciado no están mal del todo y las pistas de música sin ser nada del otro mundo son en cierta manera pegadizas. Por todo lo anterior, considero que este juego es un título de plataformas que puede estar bien para echar algunas partidas cortas pero poco más ya que la dificultad en sus controles puede hacer que llegue a ser algo desesperante para los jugadores menos experimentados o que tengan poca paciencia.

See you 8-bit CowBoy.

BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-V): Sonic The Hedgehog (音速瑪莉) (NES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Sonic The Hedgehog (音速瑪莉) (Unl) (NES Pirate)

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Sonic The Hedgehog es un hack de Somari y fué el primer hack en aparecer, e implicaba el cambio de los gráficos de la pantalla del título y la eliminación de la pantalla «Somari Team Presents». La primera versión conocida que se lanzó se llamaba Sonic 3D Blast 5, aunque podría haberse lanzado con un nombre diferente anteriormente.

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Se corrigieron un par de errores en el juego, como los pozos ineludibles en Green Hill Zone, así como la adición de anillos en el punto de partida de la primera fase, a pesar de que el juego comenzó en Spring Yard Zone con las zonas anteriores disponibles sólo por medio del uso de códigos o cheats. Este hack de Sonic es bastante conocido y está incluido en la gran mayoría de cartuchos multi-juegos desarrollados por J.Y. Company.

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El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Sonic The Hedgehog es un buen juego, o al menos lo es en la medida de que se trata de un hack de un producto no oficial (en esta caso SOMARI). El esfuerzo por parte de Hummer Team de crear un juego totalmente nuevo a partir del original es bastante notable ya que los cambios con respecto a Somari son muchos a nivel gráfico y sonoro permaneciendo la jugabilidad prácticamente sin modificar. Por ello, considero que a pesar de haber jugado a Somari, este juego puede suponer una buen reto para los amantes de los juegos de plataformas en 8 bits.

See you 8-bit CowBoy.

BOOTLEG GAMES REVIEW (PARTE-IV): Final Fight 3 (Hummer Team) (NES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} FINAL FIGHT 3 DELUXE (Unl) (NES Pirate)

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Final Fight 3 es un port pirata del juego de SNES del mismo nombre, creado por Hummer Team en 1998. Este es el último juego de Hummer Team publicado bajo el sello J.Y. company.

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Este juego es un port directo del juego para Super NES. Los cuatro personajes jugables del juego original están presentes, al igual que la mayoría de los enemigos, jefes y fases. Sin embargo, los enemigos más débiles aparecen durante todo el juego.

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Se considera que el juego es más fácil que el juego de SNES, con menos enemigos que aparecen en la pantalla en cualquier momento para evitar el parpadeo de los sprites. Sólo hay una ruta en este juego, a diferencia del original.

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Para mantener la relación de aspecto, la pantalla se hizo más pequeña al colocar una barra negra en la parte superior de la pantalla con la puntuación y los datos de los jugadores, y una barra en la parte inferior de la pantalla que indica la fase actual y muestra el logo de Final Fight 3.

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Las cutscenes incluidas en este juego son muy similares a las de la versión de SNES, con ligeros errores tipográficos. El texto se copió principalmente de la versión en inglés de Final Fight 3.

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A diferencia de la mayoría de los juegos de Hummer Team, el final no es una simple pantalla «The End». En cambio, opta por copiar el final de Dean del juego de SNES, tomando y simplificando sus gráficos, mientras que la música y los efectos de sonido fueron robados del juego Mighty Final Fight también para NES.

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El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego.

Valoración: Final Fight 3 es un buen beat’ em up para NES. A pesar de tratarse de un juego no licenciado tiene una calidad técnica bastante alta. El juego surge como un port del juego del mismo título que fué lanzado para SNES en 1995. A nivel gráfico el juego cuenta con sprites  llenos de detalles y con buenas animaciones así como con fondos que sacan un buen rendimiento a la paleta de colores de la NES. Para evitar ralentizaciones este juego reduce el número de enemigos que aparecen en pantalla, sin embargo esto no evita que algunos momentos ocurran ciertos efectos de «flickering» o «parpadeo». A nivel de efectos de sonido el juego cuenta con efectos sacados del título Mighty Final Fight así como varios temas musicales de su banda sonora. Por otro lado, los controles del juego son bastante buenos y responden bien a las órdenes del jugador. A nivel jugable, es destacable que este juego cuenta con todos los personajes del Final Fight 3 de SNES y estos tienen implementados todos los golpes y técnicas especiales del juego original aunque desde el punto de vista de la dificultad este título sea más sencillo que la versión de SNES ya que se incluyen menos enemigos en cada fase. Un aspecto interesante, es que esta versión no licenciada permite jugar a dobles y además mantiene la opción del segundo jugador en «auto-play» igual que el original. Por todo lo anterior, considero que a pesar de sus puntos negativos, este port no licenciado merece mucho la pena, sobre todo para los amantes del género beat’em up.

See you 8-bit CowBoy.