HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-IX) – Metal Slug: Warfare!! (Demo v2.2A) (Mega Drive)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Metal Slug: Warfare!! (Demo v2.2A) (Mega Drive)

Metal Slug: Warfare!! es un juego homebrew para Sega Mega Drive desarrollado por Studio Vetea. El juego se puede descargar desde aquí y actualmente la versión publicada es la DEMO v2.2.A.

El juego es una adaptación especial del famoso clásico Run’n’Gun de SNK para SEGA Megadrive / Genesis. En este juego las fases no son lineales en el sentido de avanzar continuamente hacía adelante sino que el objetivo de cada misión es aguantar todo el tiempo posible en el escenario salvando presos de guerra mientras el jugador sortea oleadas de enemigos.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ ROM Download ✯ )

Valoración: Metal Slug – Warfare!! es un juego muy bueno para Sega Mega Drive. Aunque desde el punto de vista de la jugabilidad este título no se asemeja demasiado a los juegos de la serie «Metal Slug», pues su esquema de juego se basa en salvar prisiones de guerra y aguantar en el nivel todo lo que se pueda, se trata de un juego muy divertido y re-jugable. Los sprites tienen mucho colorido y las animaciones son muy fluidas y se nota que el proceso de «rippeo» de los mismos desde la versión Neo Geo se ha hecho de forma cuidadosa para conservar la calidad. El juego cuenta con temas musicales bastante buenos y pegadizos así como con efectos de sonido que fueron extraídos de los juegos de la saga principal. Por todo lo anterior considero que este «Metal Slug – Warfare!!» es un juego que merece mucho la pena dentro del catálogo de juegos «homobrew» para SEGA Mega Drive.

See you 16-Bit Cowboy.

HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-VIII): QUAKE ENGINE (DEMO GAME v.0.05) (ZX Spectrum Next / 28 MHz)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Quake Engine (DEMO GAME v.0.0.5) (ZX Spectrum)

Este es el motor Quake v0.05 (alfa) el cual puede ser ejecutado en un ZX Spectrum Next, 28 MHz (también se puede ejecutar en ZX-UNO, Pentagon ver.2.666, etc.) y también se puede ejecutar (más lento por supuesto) a 14 MHz – (ZX Evolution, eLeMeNt ZX, Sprinter, etc.).

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego✯ Download ✯ ).

Valoración: Quake Engine (v.0.0.5) es una demo técnica muy vistosa que trata de recrear un entorno 3D similar a juegos como Quake donde controlamos a un personaje que porta todo un set de armas con los que derrotar a enemigos dentro de un escenario determinado. Esta versión del engine incluye entre otras mejoras: 3 armas diferentes, un modelo 3d de un shambler totalemente animado, sistemas de colisiones para las balas y los muros del escenario, colisión de las balas con los enemigos del escenario, generación de explosiones, etc, entre otros añadidos con respecto a versiones anteriores. Por todo lo anterior, considero que si bien el engine está en una fase alpha, este es perfectamente jugable y cabe esperar mucho de este engine si en un futuro su creador decide continuar con el trabajo.

See you 8-bit CowBoy.

HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-VII): Classic Kong Complete (Super Nintendo)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Classic Kong Complete (Super Nintendo)

Classic Kong Complete es un juego homebrew de 2012 para Super Nintendo. Classic Kong Complete es un remake del clásico Donkey Kong con gráficos y sonido actualizados. El juego fue publicado por «Bubble Zap Games» y posteriormente actualizado por «Shiru».

La descripción que hace Bubble Zap Games es la siugiente: We are proud announce the release of Classic Kong, a faithful recreation of a classic title for the SNES. Yes, an actual new SNES ROM. It’s free of copy-protection and free of charge, and we’ve even released the source code for you hobbyist types. Special thanks to Shiru for his hard work as lead developer. Update: Second release! Because of the great response and requests for more content we’ve now added the pie factory level plus some more extras.✯ ROM Download ✯ )

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ ROM Download ✯ )

Valoración: Classic Kong Complete es un buen juego para SNES. Se trata de un REMAKE del clásico Donkey Kong para Super Nintendo en el que se han añadido nuevos sprites y estilo gráfico así como nuevos efectos de sonido y música. Se trata de un juego muy vistoso en el plano técnico que además es muy difrutable a nivel jugable. El juego cuenta con 4 niveles que una vez superados se vuelven a repetir pero con la dificultad aumentada. Por todo lo anterior considero que este juego merece mucho la pena ya que se trata de un título muy entretenido que además puede suponer un reto para los jugadores más experimentados una vez que se le empiezan a dar varias vueltas.

See you 16-bit CowBoy.

HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-VI): NalleLand (NES / FAMICOM)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} NalleLand (NES / FAMICOM)

Nalleland es un juego de plataformas corto pero ingenioso, desarrollado para Nintendo Entertainment System. En Nalleland, el jugador controla al oso aventurero Nalle. Cuando comienza la historia, ¡Nalle acaba de despertarse y está listo para salir y encontrar algún tesoro!

Pero el exterior está lleno de cosas que son peligrosas para un osito. Sin embargo, lo bueno es que Nalle está equipado con una herramienta especial: ¡el alfiler encantado! El alfiler tiene muchos usos: se puede usar para rebotar en las paredes, ser usado como arma para inmobilizar a los enemigos, además de otros muchos usos que se pueden ir descubriendo a lo largo de los niveles del juego.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ ROM Download ✯ )

Valoración: NalleLand es un juego muy bueno para NES / Famicom. El apartado técnico de este juego está muy cuidado. Desde el punto de vista gráfico cuenta con sprites muy coloristas que tienen unas animaciones muy fluidas. Los escenarios también son coloristas y cuentan con dos capas para diferenciar la parte más cercana de la más lejana. Por otro lado, el apartado sonoro no se queda atrás, ya que este juego cuenta con una banda sonora compuesta por temas simples pero muy pegadizos que acompañan bien a los niveles del juego así como de efectos de sonido muy bien seleccionados. El apartado jugable de este título no se queda atrás y es que la mecánica de este juego se basa en tener que usar el alfiler no sólo para inmovilizar enemigos sino también para superar obstáculos así como para encontrar «áreas secretas» lo cual es un auténtico acierto. Por todo lo anterior considero que este juego perteneciente al género de las plataformas, es muy recomedable y por suerte puede descargase desde aquí.

See you 8-bit CowBoy.

HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-V): Han Solo Adventures (Demo) (AGS) (Point and Click Adventure Game)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Han Solo Adventures (AGS) (Point and Click Adventure Game)

Han Solo Adventures es un juego gratuito de tipo «aventura gráfica» point-and-click creado por fans para PC. Este estilo de juego se hizo popular con títulos antiguos de Lucas Arts como Indiana Jones Fate of Atlantis y Monkey Island a principios de los 90. Han Solo Adventures es un juego que aún está en desarrollo, y en junio de 2012 el desarrollador lanzó una DEMO gratuita. El juego fue creado por Stacy Davidson usando para ello Adventure Game Studio.

Según la DEMO que está actualemente disponible, el juego es muy divertido de jugar; es breve y da una maravillosa visión de lo que está en proceso de desarrollo. Nada más empezar el jugador es transportado en el tiempo a los años dorados de los juegos de tipo «Point and Click» debido a los nostálgicos gráficos pixelados y al diseño las localizaciones.

Para los fanáticos de los títulos anteriores de Lucas Arts de esta era, la interfaz y los sistemas de juego definitivamente les resultarán familiares. Junto con este audaz estilo de arte retro, la música hace lo mismo y adapta bien la atmósfera de las películas de Star Wars.

El jugador controla a Han Solo, en el período anterior a la película «Star Wars: A New Hope», y comienza la DEMO junto a una nave estrellada en Tatooine. Se hace evidente que el jugador necesita moverse por el mapeado para explorar y ver qué puede hacer para salir del planeta. En la versión actual de la DEMO no hay voces implementadas, y el juego está integramente basado en texto en línea con el videojuego Indiana Jones Fate of Atlantis.

En la DEMO, aparecen personajes familiares de Star Wars, y con ellos se intercambian diálogos ingeniosos así como objetos que son necesarios para progresar. La jugabilidad de la DEMO es sencilla: utilizar el menú y la interfaz implementados para resolver acertijos.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego✯ Download ✯ ).

Valoración: «Han Solo Adventures» tiene todos los ingredientes para ser un juego muy bueno. Desde hace años parece que l proyecto estuvo parado, pero recientemente en la cuenta de Twitter de este proyecto se publicó un tweet dando a entender que el proyecto no está cancelado y que en algún momento seguirá adelante. La DEMO que actualmente está disponible incluye toda una serie de detalles que hacen del proyecto algo muy prometedor. Gráficamente el juego destaca por sus sprites bien animados y coloristas así como por respetar el estilo gráfico de las antiguas aventuras gráficas de Lucas Arts. A nivel sonoro la DEMO no se queda atrás y cuenta con efectos de sonido y temas musicales extraídos de las películas (y puede que de otros juegos) y adaptados para la DEMO, con una calidad realmente buena. A nivel jugable, la DEMO se controla a la perfección y la implementación del antiguo sistema SCUMM por medio del software AGS está totalmente conseguida. A nivel de dificultad la DEMO cuenta con una serie de «puzzles» que son bastante sencillos de completar (obvio al tratarse de un producto de demostración) y da una visión de lo que realmente se puede llegar a conseguir en un futuro. Por todo lo anterior considero que la DEMO de este proyecto merece mucho la pena para los fans de Star Wars y para los amantes de las aventuras gráficas en general, y esperemos que en un futuro podamos disfrutar del juego completo.

See you 16-bit CowBoy.

HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-III): SAVE THE KUIN (DEMO VERSION) (2023) (NES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} SAVE THE KUIN (DEMO VERSION) (2023) (NES)

Save The Kuin es un juego homebrew para NES que tiene muchas similitudes con otros juegos como Final Fantasy I, The Legend of Zelda o la serie de juegos Seiken Densetsu (Mana).

El juego comenzó como un titulo NROM y se envió a la nesdevcomp hace algunos años. Actualmente, el juego hace uso del mapper MMC1.

El juego además usa CHR ram, una rom PRG de 256k y una WRAM adicional de 8K. Actualmente existe una «DEMO» exclusiva que sirve para probar ciertos aspectos del juego como son por ejemplo un modo cooperativo de juego para 2 jugadores simultáneos, varios tipos de armas y un sistema de guardado de partida entre varias características interesantes.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ☆ DEMO DOWNLOAD ☆ )

Valoración: SAVE THE KUIN (DEMO) es un juego homebrew para NES muy bueno. Uno de los aspectos más interesantes de este juego es sin lugar a dudas su aspecto gráfico ya que recuerda mucho a Final Fantasy I (NES). Los sprites hacen gala de una buena selección de colores así como de buenas animaciones. El juego (en su versión DEMO) cuenta con temas musicales que acompañan perfectamente y no son nada monótonos y con efectos de sonido típicos para este tipo de juegos. Por lo demás, la jugabilidad está muy conseguida ya que se combinan aspectos de The Legend Of Zelda con los de la serie de juegos Seiken Densetsu y con un aspecto visual que recuerda mucho a Final Fantasy. La dificultad del juego además está muy ajustada por lo que es un título accesible a toda clase de jugadores. Por todo lo anterior recomiendo este juego a tanto a los fans del género JRPG como a los que no porque se trata de un título con una elevada calidad técnica. El juego tuvo abierto un proceso de «kickstarter» y mientras tanto se puede disfrutar de la DEMO la cual se puede descargar desde aquí.

See you 8-bit CowBoy.

HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-II): MULTIDUDE (NES)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} MULTIDUDE (NES)

MULTIDUDE es un juego homebrew para NES desarrollado por «retrosouls» y publicado en formato físico por Mega Cat Studios. Se trata de un juego de tipo puzzle donde el jugador debe controlar a un grupo de robots.

En MultiDude, el jugador controla un equipo de robots con diferentes habilidades que deben trabajar juntos para llegar a la salida en cada nivel.

Las habilidades de cada robot permiten al jugador atravesar pisos, construir puentes, empujar bloques entre otras. Para superar cada nivel es necesario cambiar entre los robots y usar sus habilidades especiales en combinación para resolver los puzzles de cada nivel.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego

Valoración: MULTIDUDE es un juego muy bueno para NES / Famicom. El apartado técnico de este juego es excepcional. Los gráficos son muy buenos ya que el juego cuenta con sprites coloristas con buenas animaciones. El juego cuenta además con temas musicales muy pegadizos y efectos de sonido muy potentes. El principal aliciente del juego es sin duda su alto grado de re-jugabilidad para mejorar a la hora de resolver los puzzles de cada nivel. Por todo lo anterior considero que se trata de un juego muy recomendable el cual se puede descargar desde aquí.

See you 8-bit CowBoy.

HOMEBREW GAMES REVIEW (PARTE-I) – Super Mario: The Last GBA Quest (Game Boy Advance)

{twitter}: @FpgaWarrior / {YouTube} Super Mario: The Last GBA Quest (Game Boy Advance)

Super Mario: The Last GBA Quest es un juego homebrew para Game Boy Advance hecho por fans basado en la serie de juegos Super Mario. Fue desarrollado por los usuarios YodaJr y Omg. Se trata de un juego fan de Mario bastante bien diseñado y, a pesar de ser un juego algo corto, se las arregla para replicar con éxito el mismo tipo de sensación que los juegos licenciados creados por Nintendo.

El juego contiene siete niveles principales, cada uno de estos niveles tiene una moneda PA especial que debe ser encontrada para poder desbloquear el octavo y último nivel del juego.

Este nivel es donde se tiene la oportunidad de salvar a la princesa Peach. Actualmente el juego se puede descargar desde aquí e igualmente se puede consultar el hilo original de desarrollo del juego en la web playeradvance.org.

El siguiente video es una partida completa del juego de principio a fin. No es un speed-run (ni lo pretende) pero sirve de base y/o guía para aquellos que pretendan adentrarse en el juego. ( ✯ Download ✯ ).

Valoración: Super Mario – The Last GBa Quest es un juego muy bueno para Game Boy Advance que afortunadamente está disponible para su descarga. El apartado técnico de este juego es excepcional. Los gráficos son muy buenos ya que el juego cuenta con sprites coloristas con buenas animaciones. El juego cuenta además con temas musicales muy pegadizos y efectos de sonido muy potentes. Además a pesar de tratarse de un juego homebrew, los controles están muy pulidos y Super Mario responde muy bien a las órdenes del jugador durante la partida. Un aspecto muy interesante es que el juego incluye un «item» especial llamado moneda PA que el jugador debe encontrar en cada nivel para poder desbloquear la entrada al nivel final del juego, lo que le da un toque de re-jugabilidad muy bueno a este título. Por todo lo anterior considero que este juego es muy recomendable sobre todo para los fans de los juegos de plataformas.

See you 32-bit CowBoy.